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Kostenloser UV-Maps-Extruder von TextureFast

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Unterstützt: GLTF / GLB / OBJ / FBX / STL / PLY • UV-Vorschau/-Export • Max. Größe: 100 MB

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UV-Anzeigeoptionen

3D-Viewport

Export

Der Einzelexport verwendet den ausgewählten UV-Kanal. Der Sammel-Export bündelt alle erkannten Kanäle in einem ZIP-Archiv.

Aktuelle Tool-Anleitung

So verwendest du diesen UV-Maps-Extruder

Nutze dieses UV-Layout-Tool, wenn du UV-Kanäle schnell im Browser prüfen und saubere PNG-Exporte aus Produktions-3D-Assets erzeugen musst.

  • Lade GLB, GLTF, FBX, OBJ, STL oder PLY hoch und wechsle in der geteilten Ansicht zwischen den erkannten UV-Kanälen.
  • Passe vor dem Export Hintergrund, UV-Linien, Füllung, UDIM-Anzeige und Drahtgitter-Einstellungen an.
  • Exportiere den ausgewählten UV-Kanal als PNG oder alle erkannten Kanäle gesammelt in ein ZIP-Archiv.

Häufige Fragen

Wie exportiere ich eine UV-Map als PNG?

Lade ein 3D-Modell mit UV-Maps hoch, wähle den gewünschten UV-Kanal und die Anzeigeeinstellungen aus und exportiere dann ein PNG in der Zielauflösung.

Kann ich mehr als einen UV-Kanal gleichzeitig exportieren?

Ja. Die Sammel-Export-Option bündelt alle erkannten UV-Kanäle mit den aktuellen Anzeige- und Exporteinstellungen in einem ZIP-Archiv.

Unterstützt dieses UV-Tool UDIM-Layouts?

Ja. Wenn sich ein UV-Kanal außerhalb der Basis-Kachel 1001 erstreckt, kannst du UDIM-Kacheln aktivieren, um den belegten Kachelbereich in Vorschau und Export einzubeziehen.