Privatsphäre zuerstKI-TexturierungFür 3D-ModelleIn Sekunden
TextureFast nutzt nur die UV-Karte Ihres 3D-Modells.
Ihr originales 3D-Asset verlässt nie Ihren Rechner.
Die KI sieht es nie. So funktioniert Privatsphäre hier.
Vertraut von 1000+ Spielestudios, Computer-Vision-Teams, Simulationsingenieuren und Freelancern weltweit
Unsere Produktfamilie
Für bestehende 3D-Modelle gebaut,
nicht für langsame manuelle Pipelines
Wenn Sie das Modell bereits haben und schnell produktionsreife Texturen benötigen,konzentriert sich TextureFast auf den kürzesten Weg vom Modell bis zum Export.
Zum Vergleichen wischen
| Vergleichspunkt | TextureFast™ | Substance Painter | KI-3D-Suiten |
|---|---|---|---|
Wohin Ihr 3D-Modell gelangt | Bleibt in Ihrem Browser. Die KI sieht nur die UV-Map | Bleibt auf Ihrem Computer | Das Mesh wird in die Cloud des Anbieters hochgeladen |
Zeit bis zur Texturierung eines Modells | ~30–120 Sekunden | Stunden pro Asset | Minuten bis Stunden |
Zeit bis zur produktiven Nutzung | Minuten | Jahre bis zur Beherrschung | Stunden, um den Workflow zu lernen |
Workflow-Komplexität | Modell öffnen → Generieren → Herunterladen | Baking, Masking, Layer, Materialien, Export-Pipelines | Mehrere Schritte, Modi, Prompts, Credit-Einstellungen |
Benutzeroberfläche | Fokussierte, einfache UI | Komplexe Profi-Software | Funktionsreich, unübersichtlich |
Preismodell | Einfach | Teures Abo + Strafgebühren bei früher Kündigung | Variiert pro Generation |
Kostenplanbarkeit | Klare Kosten pro Textur | Reale Kosten schwer abschätzbar (Software + manuelle Pipeline) | Verbrauchte Credits |
Bester Anwendungsfall | Schnelle, produktionsreife Texturen | Maximale manuelle Kontrolle | 3D-Generierung |
Produktfokus | KI-Texturierung für bestehende 3D-Modelle | Manuelle Texturierung | KI-3D-Generierungssuiten |
Geschwindigkeit bei großen Asset-Chargen | Extrem schnell | Sehr langsam (manuelle Arbeit pro Asset) | Mittel |
Erforderliches Fachwissen | Einsteigerfreundlich | Fähigkeiten eines professionellen 3D-Artists | Wissen über KI-Workflows |
Häufig gestellte Fragen
Open any properly UV-unwrapped 3D model (GLB, GLTF, OBJ, or FBX) in your browser, describe the look you want, and choose a style preset such as AAA…
Vollständige Antwort lesenBereit, Ihren
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