Kann ich TextureFast für Unity oder Unreal Engine verwenden?
Ja. TextureFast gibt Standard-PBR-Maps aus (Albedo, Rauheit, Metallisch, Normal, Höhe und Ambient Occlusion), die Unity (URP/HDRP) und Unreal Engine akzeptieren. Exportieren Sie aus TextureFast und weisen Sie die Texturen Ihren Materialien in der Engine zu; kein zusätzlicher Konvertierungsschritt nötig.
Ready to try it?
Open the matching TextureFast workflow
Continue from this answer into the public workflow page, then start generation or compare plans when you are ready.