TextureFast für Solo-Indie-Entwickler

Erhalten Sie produktionsreife PBR-Texturen in Sekunden. Das 3D-Modell bleibt in Ihrem Browser und die KI sieht nur die UV-Map. Look beschreiben, herunterladen und auf das Wesentliche konzentrieren.

✓ 100 % privat✓ NDA-sicher✓ Bis zu 4K-Texturmaps✓ Kein Training mit Ihren Assets

Herausforderungen, denen Solo-Indie-Entwickler gegenüberstehen

Sie kümmern sich um Code, Design und Kunst; Texturierung darf nicht Ihren Zeitplan übernehmen

  • Das Budget ist knapp; Künstlerstunden für jedes Hintergrund-Prop zu verwenden ist nicht realistisch
  • Viele Assets brauchen einen konsistenten Look, ohne jedes einzeln von Hand abzugleichen
  • Sie müssen schnell ausliefern, ohne dass das Spiel billig aussieht

Warum Solo-Indie-Entwickler TextureFast nutzen

  • ✓Das 3D-Modell bleibt in Ihrem Browser und die KI sieht nur die UV-Map, sodass unveröffentlichte und NDA-geschützte Assets privat bleiben
  • ✓Keine Substance-Lizenz oder Outsourcing nötig; eine Person kann die gesamte Pipeline betreiben
  • ✓Gleicher Prompt-Ton sorgt dafür, dass jedes Asset sich wie ein Spiel anfühlt
  • ✓Bis zu 4K, wenn Sie Qualität brauchen; niedrigere Auflösung für schnelles Prototyping
  • ✓Token-basierte Preisgestaltung skaliert mit Ihrem Projekt, nicht mit der Teamgröße

So passt es in Ihren Workflow

Exportieren Sie nach Unity, Unreal oder Godot. Texturen einfügen und weiter entwickeln.

  1. Modelle in Blender oder einem anderen kostenlosen DCC UV-entfalten
  2. In TextureFast mit einem klaren Stil-Prompt texturieren (Batch oder einzeln)
  3. Herunterladen und in Ihr Projekt einfügen
  4. Zeit für Gameplay und Design aufwenden statt für Malen

Eingabe- & Exportformate

Unterstützt GLB-, GLTF-, OBJ- und FBX-Modelle, die lokal in Ihrem Browser geöffnet werden.

Example prompts to try

  • “Low-poly forest crate with mossy green wood planks and rusty iron bands for a jam game prop”
  • “Cozy tavern bar counter in dark walnut with beer stain rings and chipped varnish”
  • “Simple sci-fi door panel with emissive blue strips and scratched gunmetal frame for a prototype level”

Bereit, in Sekunden zu texturieren?

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