TextureFast für ArchViz-Künstler
Erhalten Sie produktionsreife PBR-Texturen in Sekunden. Das 3D-Modell bleibt in Ihrem Browser und die KI sieht nur die UV-Map. Look beschreiben, herunterladen und auf das Wesentliche konzentrieren.
✓ 100 % privat✓ NDA-sicher✓ Bis zu 4K-Texturmaps✓ Kein Training mit Ihren Assets
Herausforderungen, denen ArchViz-Künstler gegenüberstehen
Das Outsourcen von Texturen ist teuer und Revisionszyklen ziehen sich
- Cloud-KI-Texturtools verlangen den Upload Ihres Meshes, was für unveröffentlichte und NDA-Projekte ein Risiko ist
- Kundenrevisionen fressen Margen, wenn jede Änderung neue Asset-Käufe bedeutet
- Sie brauchen fotorealistische Materialien (Holz, Stein, Stoff) im großen Maßstab, nicht einzelne Scans
- Präsentations- und Render-Deadlines lassen wenig Zeit für Texturrunden
Warum ArchViz-Künstler TextureFast nutzen
- ✓Fotorealistisches PBR für V-Ray, Cycles, Corona: Holz, Stein, Metall, Stoff in konsistenter Auflösung
- ✓Gleiches Format und gleiche Qualität über Projekte hinweg, damit Ihre Pipeline vorhersehbar bleibt
- ✓Das 3D-Modell bleibt in Ihrem Browser und die KI sieht nur die UV-Map, sodass unveröffentlichte und NDA-geschützte Assets privat bleiben
- ✓In Minuten re-texturieren statt neu fotografieren oder neu kaufen; Revisionen bleiben im Budget
So passt es in Ihren Workflow
Fügen Sie PBR-Maps in Blender, 3ds Max oder Revit ein. Keine benutzerdefinierte Pipeline nötig.
- Architekturelemente UV-entfalten oder bestehende UVs verwenden
- Materialien in TextureFast generieren (z. B. Eiche, Marmor, Beton)
- PBR-Maps herunterladen und in Ihren Renderer einfügen
- Kundenfeedback in Minuten iterieren, anstatt neu zu fotografieren oder neu zu kaufen
Eingabe- & Exportformate
Öffnen Sie GLB-, OBJ- oder FBX-Architektur-Meshes mit UVs aus Ihrer CAD- oder Viz-Pipeline; die Dateien bleiben in Ihrem Browser.
Example prompts to try
- “Polished white Carrara marble countertop with subtle grey veining and satin finish for a kitchen viz hero shot”
- “Wide-plank European oak flooring with natural oil finish and light foot-traffic wear for an interior walkthrough”
- “Brushed bronze curtain wall mullions with slight oxidation for an exterior dusk render”
Bereit, in Sekunden zu texturieren?
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