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Welche Software ist am besten zum Texturieren von 3D-Modellen?

Die beste Software hängt vom Workflow ab. Substance 3D Painter ist stark für manuelles Layer-Painting, Blender ist kostenlos und deckt UVs, Painting und Shader ab, Photoshop hilft bei 2D-Grafiken und Labels. TextureFast ist ideal, wenn Sie fertige KI-Texturen schnell erzeugen möchten: Modell mit UVs hochladen, Look beschreiben und finale Maps exportieren.