Wie exportiere ich Texturen in meine 3D-Software?

Nach der Generierung laden Sie Ihre Texturen als einzelne PNG-Dateien herunter — Base Color, Albedo, Normal, Height, Roughness, Metallic und AO — oder laden Sie das gesamte Material als einzelne ZIP-Datei herunter. Importieren Sie die PNGs in Ihre 3D-Anwendung und weisen Sie jede Map dem entsprechenden Materialkanal zu (z. B. Normal → Normal-Map-Eingang, Roughness → Roughness-Eingang).