Erhalten Sie produktionsreife PBR-Texturen in Sekunden. Laden Sie ein UV-Modell hoch, beschreiben Sie das Aussehen, laden Sie herunter — damit Sie sich auf das Wesentliche konzentrieren können.
Kachel- und Trim-Arbeit wiederholt sich endlos; kreative Zeit wird eingeengt
Importieren Sie PBR-Maps in Blender, Unreal, Unity oder Ihren DCC. Kein benutzerdefiniertes Setup nötig.
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