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Welche 3D-Texturarten gibt es?

Die wichtigsten 3D-Texturarten beschreiben unterschiedliche Materialeigenschaften. Base Color oder Albedo steuert die sichtbare Farbe, Normal fügt Oberflächendetails ohne mehr Geometrie hinzu, Roughness regelt Glanz, Metallic trennt Metall von Nichtmetall, Height liefert Tiefe und AO fügt weiche Schatten hinzu. TextureFast erzeugt diese gängigen PBR-Maps als kompletten Materialsatz.