Cum obțin hărți de normală sau rugozitate?
După generarea unui Base Color, comută la tab-ul PBR Material. De acolo poți genera hărți Albedo, Normal, Height, Roughness, Metallic și AO — fie toate deodată cu generarea de material complet dintr-un singur click, fie individual selectând hărțile de care ai nevoie. Fiecare hartă este extrasă din Base Color și poate fi scalată la rezoluția aleasă de tine.