TextureFast pentru Artiști de mediu 3D

Primește texturi PBR gata de producție în câteva secunde. Modelul 3D rămâne în browserul tău, iar AI-ul vede doar harta UV. Descrie look-ul, descarcă și concentrează-te pe ce contează.

✓ 100% privat✓ Sigur pentru NDA✓ Hărți de texturi până la 4K✓ Fără antrenare pe activele tale

Provocări cu care se confruntă Artiști de mediu 3D

Tiling-ul și lucrul cu trim-uri se repetă la nesfârșit; timpul creativ este comprimat

  • Mediile mari au nevoie de varietate fără pictarea manuală a fiecărei suprafețe
  • Tiling, trim sheets și active principale trebuie să se citească ca o singură direcție
  • Menținerea direcției artistice consistente pe niveluri necesită reluare constantă

De ce Artiști de mediu 3D folosesc TextureFast

  • ✓Modelul 3D rămâne în browserul tău, iar AI-ul vede doar harta UV, așa că activele nelansate și cele sub NDA rămân private
  • ✓Prietenos cu tile-uri și trim sheets: descrie o dată, obține seturi consistente
  • ✓Ieșiri PBR (albedo, rugozitate, normală) pentru orice motor sau DCC major
  • ✓Schimbă variația materialului și atmosfera pe niveluri fără a porni de la zero
  • ✓Se potrivește pipeline-urilor existente: folosește pentru active principale sau pentru a completa golurile de varietate

Cum se potrivește fluxului tău de lucru

Importă hărțile PBR în Blender, Unreal, Unity sau DCC-ul tău. Fără configurare personalizată.

  1. Desfășoară UV-urile recuzitei principale sau pregătește UV-uri trim/tile
  2. Generează materiale de bază și variante în TextureFast
  3. Exportă hărțile PBR și adaugă-le la kitul tău de mediu
  4. Iterează pe atmosferă și variație de material fără a reface totul

Formate de intrare și export

Export PNG albedo, normal, roughness, metallic, height, and AO maps at up to 4K. Tileable-friendly outputs for trim sheets and hero props. Blender addon applies maps in-viewport before engine export.

Example prompts to try

  • “Mossy cobblestone trim sheet with wet highlights and varied stone sizes for a fantasy village street kit”
  • “Industrial corrugated metal wall panel with rust streaks and bolt heads for a post-apocalyptic environment”
  • “Sun-bleached adobe plaster wall with hairline cracks and desert dust for an open-world biome transition”

Gata să texturezi în câteva secunde?

Alătură-te altor Artiști de mediu 3D care economisesc ore cu texturi PBR alimentate de IA.

Generează texturi de mediu