Ce hărți sunt incluse într-un material PBR complet?

Un material PBR complet generat de TextureFast include șase hărți: • Base Color (Albedo) — culoarea suprafeței materialului fără iluminare sau umbre. • Normal — codifică direcția suprafeței pentru a adăuga detalii fine fără geometrie suplimentară. • Height — reprezintă elevația și deplasarea pentru efecte de paralax sau teselare. • Roughness — controlează cât de netedă sau rugoasă apare suprafața sub iluminare. • Metallic — definește care părți ale suprafeței se comportă ca metal față de non-metal. • Ambient Occlusion (AO) — adaugă umbre subtile în fisuri și colțuri pentru adâncime suplimentară. Împreună, aceste hărți oferă motoarelor de joc și randatoarelor toate informațiile necesare pentru a afișa materiale realiste sub orice condiție de iluminare.