Yapay Zeka DokularıBlender
Viewport'unuzdan çıkmadan üretim kalitesinde PBR dokular oluşturun. Bir mesh seçin, görünümü tanımlayın, Oluştur'a tıklayın. Eklenti gerisini halleder.
Kurulum 60 saniye
Eklentiyi indirin
.zip dosyasını indirin. Çıkarmayın. Blender doğrudan zip'ten kurar.
Blender'a kurun
Blender'ı açın → Düzenle → Tercihler → Eklentiler → Diskten Kur. .zip dosyasını seçin ve eklentiyi etkinleştirin.
Giriş yapın
3D Viewport kenar çubuğundaki (N tuşuna basın) TextureFast panelini açın. Giriş Yap'a tıklayın. Bir cihaz kodu içeren bir tarayıcı penceresi açılır. Bir kez yetkilendirin ve oturumunuz açık kalır.
Dokular oluşturun
UV açılmış bir mesh seçin, modeli adlandırın, istediğiniz dokuları tanımlayın, kalite ve stili seçin ve Oluştur'a tıklayın. Dokular yerele kaydedilir ve malzemenize otomatik olarak uygulanır.
Eklentininözellikleri
Kenar çubuğundan oluşturun
UV açılmış bir mesh seçin, adlandırın, istediğiniz görünümü tanımlayın ve Oluştur'a tıklayın. TextureFast dokuları oluşturur ve malzemenize otomatik olarak uygular. Dosya dışarı aktarma yok, tarayıcı sekmeleri yok.
Tam PBR harita seti
Önce BaseColor oluşturun, ardından Normal, Roughness, Metallic, AO ve Height haritaları. Her harita doğru renk uzayı ayarlarıyla Principled BSDF'nin doğru girişine otomatik olarak bağlanır.
Stil ön ayarları ve kalite seviyeleri
BaseColor için PBR, Stilize veya Artistik gibi stil ön ayarları arasından seçin. İhtiyaçlarınıza ve token bütçenize göre bir kalite seviyesi (Junior, Mid, Senior) ve 1K'dan 4K'ya kadar çözünürlük seçin.
4K'ya kadar çözünürlük
Mid ve Senior kalite seviyelerinde 4096x4096'ya kadar dokular oluşturun. Junior, hızlı iterasyonlar için 1024x1024 çıktı verir.
Otomatik malzeme kurulumu
Dokular yerel bir klasöre kaydedilir ve malzemenizin Principled BSDF düğüm ağacına otomatik olarak bağlanır. Normal haritalar bir Normal Map düğümünden, Height haritalar Bump'tan geçer. Manuel düğüm bağlantısı gerekmez.
Geometriniz yerelde kalır
3D mesh'iniz, verteksler, yüzler, malzemeler ve animasyon verileri asla makinenizden çıkmaz. Oluşturma için yalnızca UV düzeniniz ve metin promptunuz kullanılır.
İş akışınız,basitleştirildi
Eklenti olmadan
- 1Blender'da modelinizin UV'sini açın
- 2GLB, OBJ veya FBX olarak dışarı aktarın
- 3Tarayıcıda TextureFast'i açın
- 4Dışarı aktarılan dosyayı yükleyin ve dokular oluşturun
- 5Doku PNG dosyalarını indirin
- 6Dokuları Blender'a geri aktarın
- 7Bir malzeme oluşturun, Image Texture düğümleri ekleyin ve her haritayı manuel olarak bağlayın
Eklenti ile
- 1Blender'da modelinizin UV'sini açın
- 2TextureFast N panelini açın, modelinizi adlandırın, görünümü tanımlayın
- 3Kalite, çözünürlük ve stil seçin. Oluştur'a tıklayın.
- 4Tamam. Dokular diske kaydedildi ve Principled BSDF'nize bağlandı.
Sistemgereksinimleri
Sıkça sorulan sorular
Eklenti ücretsiz olarak indirilebilir ve kurulabilir. Doku oluşturma TextureFast hesabınızdaki tokenleri kullanır. Token maliyeti kalite seviyesine ve çözünürlüğe bağlı olarak değişir.
Yapay Zeka Dokular. Blender'ın içinde.
Bir mesh seçin, görünümü tanımlayın, Oluştur'a tıklayın. Viewport'unuzdan çıkmadan tam PBR haritalar malzemenize uygulanır.