Normal haritaları veya pürüzlülük haritalarını nasıl elde ederim?

Base Color oluşturduktan sonra PBR Material sekmesine geçin. Buradan Albedo, Normal, Height, Roughness, Metallic ve AO haritalarını oluşturabilirsiniz — tek tıklamayla tam malzeme oluşturma ile hepsini bir defada veya ihtiyacınız olan haritaları tek tek seçerek. Her harita Base Color'ınızdan çıkarılır ve seçtiğiniz çözünürlüğe yükseltilebilir.

Ready to try it?

Open the matching TextureFast workflow

Continue from this answer into the public workflow page, then start generation or compare plans when you are ready.