PBR nedir ve TextureFast destekliyor mu?

PBR (fiziksel tabanlı renderlama), malzemelerin herhangi bir aydınlatma altında tutarlı görünmesi için gerçek dünya ışık davranışını kullanan bir gölgeleme yaklaşımıdır. TextureFast, Unity, Unreal, Blender ve diğer motorlara ekstra dönüştürme olmadan yerleştirilebilen PBR'ye hazır haritalar (albedo, pürüzlülük, metalik, yükseklik, normal ve ortam kapatma (ambient occlusion)) çıktısı verir.

Ready to try it?

Open the matching TextureFast workflow

Continue from this answer into the public workflow page, then start generation or compare plans when you are ready.