PBR nedir ve TextureFast destekliyor mu?
PBR (fiziksel tabanlı renderlama), malzemelerin herhangi bir aydınlatma altında tutarlı görünmesi için gerçek dünya ışık davranışını kullanan bir gölgeleme yaklaşımıdır. TextureFast, Unity, Unreal, Blender ve diğer motorlara ekstra dönüştürme olmadan yerleştirilebilen PBR'ye hazır haritalar (albedo, pürüzlülük, metalik, yükseklik, normal ve ortam kapatma (ambient occlusion)) çıktısı verir.