Tam bir PBR malzemesinde hangi haritalar bulunur?

TextureFast tarafından oluşturulan tam bir PBR malzemesi altı harita içerir: • Base Color (Albedo) — aydınlatma veya gölgeler olmadan malzemenin yüzey rengi. • Normal — ekstra geometri olmadan ince detay eklemek için yüzey yönünü kodlar. • Height — paralaks veya mozaikleme efektleri için yükseklik ve yer değiştirmeyi temsil eder. • Roughness — yüzeyin aydınlatma altında ne kadar pürüzsüz veya pürüzlü göründüğünü kontrol eder. • Metallic — yüzeyin hangi bölümlerinin metal, hangilerinin metal olmayan davrandığını tanımlar. • Ambient Occlusion (AO) — ekstra derinlik için çukur ve köşelere yumuşak gölgeler ekler. Bu haritalar birlikte, oyun motorlarına ve renderlamalara malzemeleri herhangi bir aydınlatma koşulunda gerçekçi şekilde görüntülemek için ihtiyaç duydukları tüm bilgiyi sağlar.