Tam bir PBR malzemesinde hangi haritalar bulunur?
TextureFast tarafından oluşturulan tam bir PBR malzemesi altı harita içerir: • Base Color (Albedo) — aydınlatma veya gölgeler olmadan malzemenin yüzey rengi. • Normal — ekstra geometri olmadan ince detay eklemek için yüzey yönünü kodlar. • Height — paralaks veya mozaikleme efektleri için yükseklik ve yer değiştirmeyi temsil eder. • Roughness — yüzeyin aydınlatma altında ne kadar pürüzsüz veya pürüzlü göründüğünü kontrol eder. • Metallic — yüzeyin hangi bölümlerinin metal, hangilerinin metal olmayan davrandığını tanımlar. • Ambient Occlusion (AO) — ekstra derinlik için çukur ve köşelere yumuşak gölgeler ekler. Bu haritalar birlikte, oyun motorlarına ve renderlamalara malzemeleri herhangi bir aydınlatma koşulunda gerçekçi şekilde görüntülemek için ihtiyaç duydukları tüm bilgiyi sağlar.
Ready to try it?
Open the matching TextureFast workflow
Continue from this answer into the public workflow page, then start generation or compare plans when you are ready.