Unity Geliştiricileri İçin TextureFast

Üretime hazır PBR dokularını saniyeler içinde alın. 3D model tarayıcınızda kalır ve yapay zeka yalnızca UV haritasını görür. Görünümü tarif edin, indirin ve asıl önemli işe odaklanın.

✓ %100 gizli✓ NDA uyumlu✓ 4K'ya kadar doku haritaları✓ Varlıklarınızla eğitim yapılmaz

Unity Geliştiricileri karşılaştığı zorluklar

Manuel doku oluşturma ve PBR varlık arayışı geliştirme süresini tüketir

  • Bulut tabanlı yapay zeka doku araçları mesh’inizin yüklenmesini ister; bu, yayımlanmamış ve NDA kapsamındaki projeler için bir risktir
  • Farklı kaynaklardan temin edildiğinde varlıklar arasında sanat stili kayar
  • Teslim tarihleri kısalırken kapsam büyür; her şeyi elle boyamaya zaman yok
  • URP/HDRP malzeme kurulumu ve ayarlaması varlık başına saatler alır

Unity Geliştiricileri neden TextureFast kullanır

  • ✓3D model tarayıcınızda kalır ve yapay zeka yalnızca UV haritasını görür; böylece yayımlanmamış ve NDA kapsamındaki varlıklar gizli kalır
  • ✓PBR'ye hazır çıktılar (albedo, pürüzlülük, metalik, normal) ekstra kurulum olmadan URP/HDRP'ye yerleşir
  • ✓Bir kez dokulandırın ve LOD seviyeleri arasında yeniden kullanın, böylece hattınız basit kalır
  • ✓Aynı istem tonu karakterleri ve ortamları görsel olarak tutarlı tutar
  • ✓Substance veya harici hat yok; küçük ekiplere ve solo geliştiricilere uyar

İş akışınıza nasıl uyar

PBR'ye hazır malzemelerle Unity için FBX dışa aktarın. Ekstra dönüştürme yok.

  1. Blender veya DCC'nizde UV açın
  2. Modeli TextureFast’te açın (tarayıcınızda kalır) ve görünümü sade bir dille tarif edin
  3. Unity için hazır albedo, pürüzlülük, normal indirin
  4. FBX'i içe aktarın ve URP veya HDRP'de malzemeleri atayın

Giriş ve dışa aktarma formatları

PNG haritalarını (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, Height, AO) 4K’ya kadar indirin. UV’li GLB, GLTF, OBJ veya FBX dosyasını açın (dosya tarayıcınızda kalır); mesh ve dokuları Substance’a uğramadan Unity URP veya HDRP’ye aktarın.

Example prompts to try

  • “Worn leather holster with brass buckles and scuffed brown edges for a third-person adventure prop”
  • “Stylized hand-painted stone floor tile with teal mortar lines for a mobile puzzle game environment”
  • “Matte black sci-fi panel with orange LED trim and light surface scratches for a URP hero asset”

Saniyeler içinde doku oluşturmaya hazır mısınız?

Yapay zeka destekli PBR dokularıyla saatler kazanan diğer Unity Geliştiricileri katılın.

İlk Oyun Dokunuzu Üretin