Texturas IA dentro doBlender
Gere texturas PBR prontas para produção sem sair do seu viewport. Selecione uma mesh, descreva o visual, clique em Gerar. O addon cuida do resto.
Instale em 60 segundos
Baixe o addon
Baixe o arquivo .zip. Não extraia. O Blender instala diretamente do zip.
Instale no Blender
Abra o Blender → Editar → Preferências → Complementos → Instalar do disco. Selecione o arquivo .zip e ative o addon.
Faca login
Abra o painel TextureFast na barra lateral do 3D Viewport (pressione N). Clique em Fazer login. Uma janela do navegador abre com um código de dispositivo. Autorize uma vez e você permanece conectado.
Gere texturas
Selecione uma mesh com UV desdobrado, dê um nome ao modelo, descreva as texturas desejadas, escolha qualidade e estilo, e clique em Gerar. As texturas são salvas localmente e aplicadas automaticamente ao seu material.
O que o addonfaz
Gere pela barra lateral
Selecione uma mesh com UV desdobrado, dê um nome, descreva o visual desejado e clique em Gerar. O TextureFast gera as texturas e as aplica automaticamente ao seu material. Sem exportar arquivos, sem abas do navegador.
Conjunto completo de mapas PBR
Gere primeiro o BaseColor, depois Normal, Roughness, Metallic, AO e Height maps. Cada mapa se conecta automaticamente à entrada correta do Principled BSDF com as configurações de espaço de cor adequadas.
Presets de estilo e niveis de qualidade
Escolha entre presets de estilo como PBR, Estilizado ou Artístico para o BaseColor. Selecione um nível de qualidade (Junior, Mid, Senior) e resolução de 1K a 4K conforme suas necessidades e orçamento de tokens.
Ate 4K de resolucao
Gere texturas até 4096x4096 nos níveis de qualidade Mid e Senior. Junior produz em 1024x1024 para iterações rápidas.
Configuracao automatica de material
As texturas são salvas em uma pasta local e conectadas automaticamente à árvore de nós Principled BSDF do seu material. Os mapas Normal passam por um nó Normal Map, os mapas Height por Bump. Sem conexão manual de nós.
Sua geometria fica local
Sua mesh 3D, vértices, faces, materiais e dados de animação nunca saem da sua máquina. Apenas seu layout UV e o prompt de texto são usados para a geração.
Seu fluxo de trabalho,simplificado
Sem o addon
- 1Desdobrar UV do seu modelo no Blender
- 2Exportar como GLB, OBJ ou FBX
- 3Abrir o TextureFast no navegador
- 4Fazer upload do arquivo exportado e gerar texturas
- 5Baixar os arquivos PNG de textura
- 6Importar as texturas de volta para o Blender
- 7Criar um material, adicionar nos Image Texture e conectar cada mapa manualmente
Com o addon
- 1Desdobrar UV do seu modelo no Blender
- 2Abrir o painel N do TextureFast, nomear o modelo, descrever o visual
- 3Escolher qualidade, resolucao e estilo. Clicar em Gerar.
- 4Pronto. Texturas salvas no disco e conectadas ao seu Principled BSDF.
Requisitos dosistema
Perguntas frequentes
O addon é gratuito para baixar e instalar. A geração de texturas usa tokens da sua conta TextureFast. O custo de tokens depende do nível de qualidade e da resolução.
Texturas IA. Dentro do Blender.
Selecione uma mesh, descreva o visual, clique em Gerar. Mapas PBR completos aplicados ao seu material sem sair do viewport.