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Texturas IA dentro doBlender

Gere texturas PBR prontas para produção sem sair do seu viewport. Selecione uma mesh, descreva o visual, clique em Gerar. O addon cuida do resto.

Baixar Addon do BlenderGrátis | Para Blender 4.0+ | v1.0.4
Ou use o app web
Mapas PBR prontos para produção
100% privado
Sem treinamento com seus assets
Seguro para NDA

Instale em 60 segundos

1

Baixe o addon

Baixe o arquivo .zip. Não extraia. O Blender instala diretamente do zip.

2

Instale no Blender

Abra o Blender → Editar → Preferências → Complementos → Instalar do disco. Selecione o arquivo .zip e ative o addon.

3

Faca login

Abra o painel TextureFast na barra lateral do 3D Viewport (pressione N). Clique em Fazer login. Uma janela do navegador abre com um código de dispositivo. Autorize uma vez e você permanece conectado.

4

Gere texturas

Selecione uma mesh com UV desdobrado, dê um nome ao modelo, descreva as texturas desejadas, escolha qualidade e estilo, e clique em Gerar. As texturas são salvas localmente e aplicadas automaticamente ao seu material.

O que o addonfaz

Gere pela barra lateral

Selecione uma mesh com UV desdobrado, dê um nome, descreva o visual desejado e clique em Gerar. O TextureFast gera as texturas e as aplica automaticamente ao seu material. Sem exportar arquivos, sem abas do navegador.

Conjunto completo de mapas PBR

Gere primeiro o BaseColor, depois Normal, Roughness, Metallic, AO e Height maps. Cada mapa se conecta automaticamente à entrada correta do Principled BSDF com as configurações de espaço de cor adequadas.

Presets de estilo e niveis de qualidade

Escolha entre presets de estilo como PBR, Estilizado ou Artístico para o BaseColor. Selecione um nível de qualidade (Junior, Mid, Senior) e resolução de 1K a 4K conforme suas necessidades e orçamento de tokens.

Ate 4K de resolucao

Gere texturas até 4096x4096 nos níveis de qualidade Mid e Senior. Junior produz em 1024x1024 para iterações rápidas.

Configuracao automatica de material

As texturas são salvas em uma pasta local e conectadas automaticamente à árvore de nós Principled BSDF do seu material. Os mapas Normal passam por um nó Normal Map, os mapas Height por Bump. Sem conexão manual de nós.

Sua geometria fica local

Sua mesh 3D, vértices, faces, materiais e dados de animação nunca saem da sua máquina. Apenas seu layout UV e o prompt de texto são usados para a geração.

Seu fluxo de trabalho,simplificado

Sem o addon

  1. 1Desdobrar UV do seu modelo no Blender
  2. 2Exportar como GLB, OBJ ou FBX
  3. 3Abrir o TextureFast no navegador
  4. 4Fazer upload do arquivo exportado e gerar texturas
  5. 5Baixar os arquivos PNG de textura
  6. 6Importar as texturas de volta para o Blender
  7. 7Criar um material, adicionar nos Image Texture e conectar cada mapa manualmente

Com o addon

  1. 1Desdobrar UV do seu modelo no Blender
  2. 2Abrir o painel N do TextureFast, nomear o modelo, descrever o visual
  3. 3Escolher qualidade, resolucao e estilo. Clicar em Gerar.
  4. 4Pronto. Texturas salvas no disco e conectadas ao seu Principled BSDF.

Requisitos dosistema

Versão do Blender4.0 ou superior
Sistema operacionalWindows, macOS, Linux
InternetNecessário para geração de texturas
ContaConta gratuita do TextureFast com tokens
Mapas UVO modelo precisa ter UV desdobrado

Perguntas frequentes

O addon é gratuito?

O addon é gratuito para baixar e instalar. A geração de texturas usa tokens da sua conta TextureFast. O custo de tokens depende do nível de qualidade e da resolução.

Funciona com o Blender LTS?
Meu modelo 3D e enviado?
Preciso gerar o BaseColor primeiro?
E se eu ja uso o app web?
Como atualizo o addon?

Texturas IA. Dentro do Blender.

Selecione uma mesh, descreva o visual, clique em Gerar. Mapas PBR completos aplicados ao seu material sem sair do viewport.

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Perguntas frequentes

  • Como o TextureFast funciona?
  • O que é UV unwrapping e eu preciso disso?
  • Quais formatos de arquivo vocês suportam?
  • O TextureFast é fácil de usar para iniciantes?
  • Quem se beneficia do gerador de texturas com IA do TextureFast?
  • As texturas geradas pelo TextureFast podem conter problemas?
  • Posso usar as texturas comercialmente?
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  • Quais métodos de pagamento são aceitos?
  • Posso obter um reembolso?
  • Como posso cancelar minha assinatura?
  • Como posso entrar em contato com o suporte do TextureFast?
  • O que é geração de texturas com IA?
  • O que é PBR e o TextureFast suporta?
  • O que é uma textura albedo, base ou difusa?
  • Qual é a resolução das texturas do TextureFast?
  • O que são os presets de estilo do TextureFast?
  • O TextureFast é melhor que o Substance 3D Painter?
  • Como o TextureFast se compara ao Quixel Megascans?
  • O TextureFast é bom para desenvolvedores de jogos?
  • O TextureFast é bom para arquitetos e ArchViz?
  • Posso usar o TextureFast com o Blender?
  • How do I install the TextureFast Blender addon?
  • What features does the TextureFast Blender addon have?
  • What is the best workflow for AI texture generation in Blender?
  • Como funciona o sistema de tokens?
  • Meus modelos e prompts são mantidos privados?
  • Posso usar o TextureFast para Unity ou Unreal Engine?
  • Como obtenho mapas de normal ou rugosidade?
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  • O TextureFast suporta equipes ou uso empresarial?
  • Qual é a diferença entre o TextureFast e a texturização manual?
  • Como exporto texturas para meu software 3D?
  • Como texturizar um modelo 3D para jogos?
  • O que é texturização 3D?
  • O que é um gerador de texturas com IA?
  • Como funciona a texturização com IA?
  • Posso gerar texturas para jogos com IA?

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