Como funciona o pipeline de texturização?

O TextureFast usa um pipeline de duas etapas. Na primeira etapa, você gera uma textura Base Color a partir da sua descrição de texto (ou uma imagem de referência). Na segunda etapa, a Base Color é usada para extrair um conjunto completo de mapas PBR — Albedo, Normal, Height, Roughness, Metallic e Ambient Occlusion. Você pode gerar todos os mapas de uma vez com a geração de material completo em um clique, ou escolher mapas individuais na aba PBR Material. Cada mapa pode ser exportado na resolução escolhida em até 4K.