TextureFast para Artistas de Ambientes 3D

Receba texturas PBR prontas para produção em segundos. O modelo 3D fica no seu navegador e a IA vê apenas o mapa UV. Descreva o look, baixe e foque no que importa.

✓ 100% privado✓ Seguro para NDA✓ Mapas de textura até 4K✓ Sem treinamento com seus assets

Desafios que Artistas de Ambientes 3D enfrentam

Tiling e trabalho de trim se repetem infinitamente; tempo criativo fica espremido

  • Ambientes grandes precisam de variedade sem pintar cada superfície manualmente
  • Tiling, trim sheets e assets principais precisam parecer uma única direção
  • Manter a direção artística consistente entre níveis exige retrabalho constante

Por que Artistas de Ambientes 3D usam o TextureFast

  • ✓O modelo 3D fica no seu navegador e a IA vê apenas o mapa UV, então assets inéditos e sob NDA continuam privados
  • ✓Amigável para tiling e trim-sheet: descreva uma vez, obtenha conjuntos consistentes
  • ✓Saídas PBR (albedo, rugosidade, normal) para qualquer motor ou DCC principal
  • ✓Mude variação de material e clima entre níveis sem começar do zero
  • ✓Se encaixa em pipelines existentes: use para assets principais ou para preencher lacunas de variedade

Como se encaixa no seu fluxo de trabalho

Importe mapas PBR no Blender, Unreal, Unity ou seu DCC. Sem configuração personalizada.

  1. Faça UV unwrap de props principais ou prepare UVs de trim/tile
  2. Gere materiais base e variantes no TextureFast
  3. Exporte mapas PBR e adicione ao seu kit de ambientes
  4. Itere em clima e variação de material sem refazer tudo

Formatos de entrada e exportação

Export PNG albedo, normal, roughness, metallic, height, and AO maps at up to 4K. Tileable-friendly outputs for trim sheets and hero props. Blender addon applies maps in-viewport before engine export.

Example prompts to try

  • “Mossy cobblestone trim sheet with wet highlights and varied stone sizes for a fantasy village street kit”
  • “Industrial corrugated metal wall panel with rust streaks and bolt heads for a post-apocalyptic environment”
  • “Sun-bleached adobe plaster wall with hairline cracks and desert dust for an open-world biome transition”

Pronto para texturizar em segundos?

Junte-se a outros Artistas de Ambientes 3D economizando horas com texturas PBR com IA.

Gere Texturas de Ambientes