O que é PBR e o TextureFast suporta?

PBR (renderização baseada em física) é uma abordagem de sombreamento que usa o comportamento real da luz para que os materiais pareçam consistentes sob qualquer iluminação. O TextureFast gera mapas prontos para PBR (albedo, rugosidade, metálico, altura, normal e oclusão ambiental) que funcionam diretamente no Unity, Unreal, Blender e outros motores sem conversão extra.

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