Como o TextureFast funciona?
Abra no navegador qualquer modelo 3D com UV corretamente desdobrada (GLB, GLTF, OBJ ou FBX), descreva o look desejado e escolha um preset de estilo como AAA Photorealistic, Handpainted, Pixel Art ou AAA Stylized. O arquivo do modelo é lido localmente para a prévia e a extração de UV e nunca é enviado; a IA trabalha apenas com o mapa UV e o seu prompt. O TextureFast funciona em duas etapas: primeiro gera uma textura Base Color a partir da sua descrição e depois você pode extrair um material PBR completo — Albedo, Normal, Height, Roughness, Metallic e AO — com um clique ou mapa a mapa. Você também pode melhorar o prompt com expansão por IA ou usar uma imagem de referência em vez de digitar uma descrição.
Ready to try it?
Open the matching TextureFast workflow
Continue from this answer into the public workflow page, then start generation or compare plans when you are ready.