TextureFast para Desenvolvedores Unity

Receba texturas PBR prontas para produção em segundos. O modelo 3D fica no seu navegador e a IA vê apenas o mapa UV. Descreva o look, baixe e foque no que importa.

✓ 100% privado✓ Seguro para NDA✓ Mapas de textura até 4K✓ Sem treinamento com seus assets

Desafios que Desenvolvedores Unity enfrentam

Texturização manual e busca por assets PBR consomem tempo de desenvolvimento

  • Ferramentas de textura com IA na nuvem exigem o envio da sua malha, o que é um risco para projetos inéditos e sob NDA
  • O estilo artístico diverge entre assets quando obtidos de fontes diferentes
  • Prazos diminuem enquanto o escopo cresce; sem tempo para pintar tudo à mão
  • Configuração e ajuste de materiais URP/HDRP levam horas por asset

Por que Desenvolvedores Unity usam o TextureFast

  • ✓O modelo 3D fica no seu navegador e a IA vê apenas o mapa UV, então assets inéditos e sob NDA continuam privados
  • ✓Saídas prontas para PBR (albedo, rugosidade, metálico, normal) se encaixam em URP/HDRP sem configuração extra
  • ✓Texturize uma vez e reutilize em níveis de LOD para manter seu pipeline simples
  • ✓O mesmo tom de prompt mantém personagens e ambientes visualmente consistentes
  • ✓Sem Substance ou pipeline externo; ideal para equipes pequenas e devs solo

Como se encaixa no seu fluxo de trabalho

Exporte FBX para Unity com materiais prontos para PBR. Sem conversão extra.

  1. Faça UV unwrap no Blender ou seu DCC
  2. Abra o modelo no TextureFast (ele fica no seu navegador) e descreva o look em linguagem natural
  3. Baixe albedo, rugosidade, normal, prontos para Unity
  4. Importe o FBX e atribua materiais em URP ou HDRP

Formatos de entrada e exportação

Baixe mapas PNG (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, Height, AO) em até 4K. Abra GLB, GLTF, OBJ ou FBX com UVs (o arquivo fica no seu navegador); exporte malhas e texturas para Unity URP ou HDRP sem passar pelo Substance.

Example prompts to try

  • “Worn leather holster with brass buckles and scuffed brown edges for a third-person adventure prop”
  • “Stylized hand-painted stone floor tile with teal mortar lines for a mobile puzzle game environment”
  • “Matte black sci-fi panel with orange LED trim and light surface scratches for a URP hero asset”

Pronto para texturizar em segundos?

Junte-se a outros Desenvolvedores Unity economizando horas com texturas PBR com IA.

Gere Sua Primeira Textura de Jogo