Quais mapas estão incluídos em um material PBR completo?
Um material PBR completo gerado pelo TextureFast inclui seis mapas: • Base Color (Albedo) — a cor da superfície do material sem iluminação ou sombras. • Normal — codifica a direção da superfície para adicionar detalhes finos sem geometria extra. • Height — representa elevação e deslocamento para efeitos de parallax ou tessellation. • Roughness — controla o quão lisa ou áspera a superfície aparece sob iluminação. • Metallic — define quais partes da superfície se comportam como metal versus não-metal. • Ambient Occlusion (AO) — adiciona sombras suaves em fendas e cantos para profundidade extra. Juntos, esses mapas fornecem aos motores de jogos e renderizadores todas as informações necessárias para exibir materiais realistas sob qualquer condição de iluminação.