Posso usar o TextureFast para Unity ou Unreal Engine?

Sim. O TextureFast gera mapas PBR padrão (albedo, rugosidade, metálico, normal, altura e oclusão ambiental) que o Unity (URP/HDRP) e o Unreal Engine aceitam. Exporte do TextureFast e atribua as texturas aos seus materiais no motor; sem etapa de conversão extra.

Ready to try it?

Open the matching TextureFast workflow

Continue from this answer into the public workflow page, then start generation or compare plans when you are ready.