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O TextureFast é bom para desenvolvedores de jogos?

Sim. Desenvolvedores de jogos usam o TextureFast para obter materiais PBR completos (albedo, rugosidade, normal, metálico, altura e AO) em segundos. Envie um modelo com UV, descreva a aparência e baixe mapas que funcionam no Unity, Unreal e outros motores. É adequado para prototipagem rápida, escopo indie e preenchimento de sets de ambientes com um estilo consistente.