Privacidad primeroTexturización con IAPara modelos 3DEn segundos
TextureFast solo usa el mapa UV de tu modelo 3D.
Tu activo 3D original nunca sale de tu equipo.
La IA nunca lo ve. Así funciona la privacidad aquí.
Con la confianza de 1000+ estudios de videojuegos, equipos de visión por computadora, ingenieros de simulación y freelancers en todo el mundo
Diseñado para modelos 3D existentes,
no para pipelines manuales lentos
Si ya tienes el modelo y necesitas texturas listas para producción rápidamente,TextureFast se centra en el camino más corto del modelo a la exportación.
Desliza para comparar
| Punto de comparación | TextureFast™ | Substance Painter | Suites 3D con IA |
|---|---|---|---|
Adónde va tu modelo 3D | Se queda en tu navegador. La IA solo ve el mapa UV | Se queda en tu ordenador | La malla se sube a la nube del proveedor |
Tiempo para texturizar un modelo | ~30–120 segundos | Horas por asset | Minutos a horas |
Tiempo para volverse productivo | Minutos | Años para dominarlo | Horas para aprender el flujo |
Complejidad del flujo de trabajo | Abrir modelo → Generar → Descargar | Baking, masking, capas, materiales, pipelines de exportación | Múltiples pasos, modos, prompts y ajustes de créditos |
Interfaz | UI simple y enfocada | Software profesional complejo | Cargada de funciones, confusa |
Modelo de precios | Simple | Suscripción cara + penalizaciones por cancelación anticipada | Varía por generación |
Previsibilidad del costo | Costo claro por textura | Difícil estimar el costo real (software + pipeline manual) | Créditos consumidos |
Mejor caso de uso | Texturas listas para producción con rapidez | Máximo control manual | Generación 3D |
Enfoque del producto | Texturizado con IA para modelos 3D existentes | Texturizado manual | Suites de generación 3D con IA |
Velocidad para grandes lotes de assets | Extremadamente rápido | Muy lento (trabajo manual por asset) | Moderada |
Experiencia requerida | Apto para principiantes | Habilidades de artista 3D profesional | Conocimiento de flujos de IA |
Preguntas frecuentes frecuentes
Open any properly UV-unwrapped 3D model (GLB, GLTF, OBJ, or FBX) in your browser, describe the look you want, and choose a style preset such as AAA…
Leer respuesta completa¿Listo para transformar tu
flujo de texturizado 3D?
Desde desarrolladores de juegos hasta equipos de visión por computadora, deja que la IA se encargue del trabajo repetitivo de texturas para que tu equipo se centre en tareas de mayor valor.