Generar texturasPara modelos 3DEn 40 segundos
Tus assets siguen siendo tuyos. Sin subida de modelos 3D. Sin análisis de geometría. Sin "difusión de color". Solo usamos mapas UV. Privacidad primero.
Con la confianza de 1000+ estudios de videojuegos, equipos de visión por computadora, ingenieros de simulación y freelancers en todo el mundo
Tres pasos enfocados hacia assets texturizados
TextureFast mantiene el proceso ajustado: trae el modelo, describe el aspecto objetivo,y recibe un resultado texturizado sin pasar por una larga cadena manual de producción.
Diseñado para modelos 3D existentes,no para pipelines manuales lentos
Si ya tienes el modelo y necesitas texturas listas para producción rápidamente,TextureFast se mantiene enfocado en la ruta más corta desde la carga hasta la exportación.
Desliza para comparar
| Punto de comparación | TextureFast™ | Substance Painter | Suites 3D con IA |
|---|---|---|---|
Tiempo para texturizar un modelo | ~30–120 segundos | Horas por asset | Minutos a horas |
Tiempo para volverse productivo | Minutos | Años para dominarlo | Horas para aprender el flujo |
Complejidad del flujo de trabajo | Subir modelo → Generar → Descargar | Baking, masking, capas, materiales, pipelines de exportación | Múltiples pasos, modos, prompts y ajustes de créditos |
Interfaz | UI simple y enfocada | Software profesional complejo | Cargada de funciones, confusa |
Modelo de precios | Simple | Suscripción cara + penalizaciones por cancelación anticipada | Varía por generación |
Previsibilidad del costo | Costo claro por textura | Difícil estimar el costo real (software + pipeline manual) | Créditos consumidos |
Mejor caso de uso | Texturas listas para producción con rapidez | Máximo control manual | Generación 3D |
Enfoque del producto | Texturizado con IA para modelos 3D existentes | Texturizado manual | Suites de generación 3D con IA |
Velocidad para grandes lotes de assets | Extremadamente rápido | Muy lento (trabajo manual por asset) | Moderada |
Experiencia requerida | Apto para principiantes | Habilidades de artista 3D profesional | Conocimiento de flujos de IA |
Preguntas frecuentes frecuentes
Sube cualquier modelo 3D con UV unwrap, describe el aspecto que deseas y elige un preset de estilo como AAA Fotorrealista, Pintado a mano, Pixel Art o AAA Estilizado. TextureFast funciona en dos etapas: primero genera una textura Base Color a partir de tu descripción, y luego puedes extraer un material PBR completo — Albedo, Normal, Height, Roughness, Metallic y AO — con un solo clic o mapa por mapa. También puedes mejorar tu prompt con expansión de prompt potenciada por IA o usar una imagen de referencia en lugar de escribir una descripción.
Leer respuesta completa¿Listo para transformar tu flujo de texturizado 3D?
Desde desarrolladores de juegos hasta equipos de visión por computadora, deja que la IA se encargue del trabajo repetitivo de texturas para que tu equipo se centre en tareas de mayor valor.