TextureFast para Artistas de entornos 3D

Obtén texturas PBR listas para producción en segundos. El modelo 3D se queda en tu navegador y la IA solo ve el mapa UV. Describe el look, descarga y concéntrate en lo importante.

✓ 100% privado✓ Seguro para NDA✓ Mapas de textura hasta 4K✓ Sin entrenamiento con tus assets

Desafíos que enfrentan los Artistas de entornos 3D

El trabajo de tiling y trim se repite sin fin; el tiempo creativo se reduce

  • Los entornos grandes necesitan variedad sin pintar cada superficie a mano
  • Tiling, trim sheets y assets principales deben leerse como una sola dirección
  • Mantener la dirección artística consistente entre niveles requiere retrabajo constante

Por qué los Artistas de entornos 3D usan TextureFast

  • ✓El modelo 3D se queda en tu navegador y la IA solo ve el mapa UV, así que los assets inéditos y bajo NDA siguen siendo privados
  • ✓Compatible con tiling y trim sheets: describe una vez, obtén sets consistentes
  • ✓Salidas PBR (albedo, rugosidad, normal) para cualquier motor o DCC principal
  • ✓Cambia la variación de material y ambiente entre niveles sin empezar de cero
  • ✓Se adapta a pipelines existentes: úsalo para assets principales o para llenar vacíos de variedad

Cómo se adapta a tu flujo de trabajo

Importa mapas PBR a Blender, Unreal, Unity o tu DCC. Sin configuración personalizada.

  1. Haz UV unwrap de props principales o prepara UVs de trim/tile
  2. Genera materiales base y variantes en TextureFast
  3. Exporta mapas PBR y agrégalos a tu kit de entornos
  4. Itera sobre el ambiente y variación de materiales sin rehacer todo

Formatos de entrada y exportación

Export PNG albedo, normal, roughness, metallic, height, and AO maps at up to 4K. Tileable-friendly outputs for trim sheets and hero props. Blender addon applies maps in-viewport before engine export.

Example prompts to try

  • “Mossy cobblestone trim sheet with wet highlights and varied stone sizes for a fantasy village street kit”
  • “Industrial corrugated metal wall panel with rust streaks and bolt heads for a post-apocalyptic environment”
  • “Sun-bleached adobe plaster wall with hairline cracks and desert dust for an open-world biome transition”

¿Listo para texturizar en segundos?

Únete a otros Artistas de entornos 3D que ahorran horas con texturas PBR impulsadas por IA.

Genera texturas de entorno