¿Cómo funciona el pipeline de texturizado?

TextureFast utiliza un pipeline de dos etapas. En la primera etapa generas una textura Base Color a partir de tu descripción de texto (o una imagen de referencia). En la segunda etapa, el Base Color se usa para extraer un conjunto completo de mapas PBR — Albedo, Normal, Height, Roughness, Metallic y Ambient Occlusion. Puedes generar todos los mapas a la vez con la generación de material completo con un clic, o elegir mapas individuales desde la pestaña PBR Material. Cada mapa se puede exportar a la resolución que elijas, hasta 4K.