¿Cómo funciona el pipeline de texturizado?
TextureFast utiliza un pipeline de dos etapas. En la primera etapa generas una textura Base Color a partir de tu descripción de texto (o una imagen de referencia). En la segunda etapa, el Base Color se usa para extraer un conjunto completo de mapas PBR — Albedo, Normal, Height, Roughness, Metallic y Ambient Occlusion. Puedes generar todos los mapas a la vez con la generación de material completo con un clic, o elegir mapas individuales desde la pestaña PBR Material. Cada mapa se puede exportar a la resolución que elijas, hasta 4K.
Ready to try it?
Open the matching TextureFast workflow
Continue from this answer into the public workflow page, then start generation or compare plans when you are ready.