¿Cuál es el mejor flujo de trabajo para la generación de texturas con IA en Blender?
El flujo de trabajo más rápido utiliza el addon gratuito de TextureFast para Blender: 1. Modela y haz UV unwrap de tu malla en Blender como de costumbre. 2. Abre el panel de TextureFast en la barra lateral del 3D Viewport (presiona N). 3. Selecciona tu malla con UV unwrap. 4. Nombra el modelo (ej. "Sword"), describe las texturas que deseas (ej. "weathered steel blade with leather grip"), y elige un preset de estilo y nivel de calidad. 5. Haz clic en Generate BaseColor. TextureFast genera la textura y la aplica a tu Principled BSDF automáticamente. 6. Genera los mapas secundarios (Normal, Roughness, Metallic, AO, Height). Cada uno se conecta automáticamente a la entrada correcta del BSDF. 7. Itera: ajusta tu prompt o configuración y regenera hasta que el resultado coincida con tu visión. Las texturas se guardan en una carpeta local junto a tu archivo .blend. Para flujos de trabajo por lotes, selecciona otra malla y repite. No necesitas exportar ni importar. Flujo de trabajo alternativo por la web: exporta tu modelo (GLB/OBJ/FBX), súbelo a texturefast.com, genera, descarga los mapas PNG e impórtalos a Blender manualmente.