TextureFast para Artistas de ArchViz
Obtén texturas PBR listas para producción en segundos. El modelo 3D se queda en tu navegador y la IA solo ve el mapa UV. Describe el look, descarga y concéntrate en lo importante.
✓ 100% privado✓ Seguro para NDA✓ Mapas de textura hasta 4K✓ Sin entrenamiento con tus assets
Desafíos que enfrentan los Artistas de ArchViz
Externalizar texturas es caro y los ciclos de revisión se alargan
- Las herramientas de texturas con IA en la nube exigen subir tu malla, lo que es un riesgo para proyectos inéditos y bajo NDA
- Las revisiones del cliente reducen márgenes cuando cada cambio significa comprar nuevos assets
- Necesitas materiales fotorrealistas (madera, piedra, tela) a escala, no escaneos individuales
- Los plazos de presentación y renderizado dejan poco tiempo para rondas de texturas
Por qué los Artistas de ArchViz usan TextureFast
- ✓PBR fotorrealista para V-Ray, Cycles, Corona: madera, piedra, metal, tela, con resolución consistente
- ✓Mismo formato y calidad en todos los proyectos para que tu pipeline sea predecible
- ✓El modelo 3D se queda en tu navegador y la IA solo ve el mapa UV, así que los assets inéditos y bajo NDA siguen siendo privados
- ✓Re-texturiza en minutos en lugar de volver a fotografiar o comprar; las revisiones se mantienen en presupuesto
Cómo se adapta a tu flujo de trabajo
Integra mapas PBR en Blender, 3ds Max o Revit. Sin pipeline personalizado.
- Haz UV unwrap de elementos arquitectónicos o usa UVs existentes
- Genera materiales en TextureFast (ej. roble, mármol, concreto)
- Descarga mapas PBR y conéctalos a tu renderizador
- Itera sobre los comentarios del cliente en minutos en lugar de volver a obtener o fotografiar
Formatos de entrada y exportación
Abre mallas arquitectónicas GLB, OBJ o FBX con UV de tu pipeline CAD o de viz; los archivos se quedan en tu navegador.
Example prompts to try
- “Polished white Carrara marble countertop with subtle grey veining and satin finish for a kitchen viz hero shot”
- “Wide-plank European oak flooring with natural oil finish and light foot-traffic wear for an interior walkthrough”
- “Brushed bronze curtain wall mullions with slight oxidation for an exterior dusk render”
¿Listo para texturizar en segundos?
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