¿Qué hace que un mapa UV sea bueno para texturizar con IA?
TextureFast pinta sobre tu mapa UV, así que la calidad de tus UV marca la calidad del resultado. Un buen mapa UV no tiene islas que se solapen sin querer, tiene costuras en lugares poco visibles, poco estiramiento, densidad de texel uniforme entre islas, suficiente padding entre islas para evitar el sangrado de color e islas que aprovechan la mayor parte del espacio UV 0–1. Como la IA solo ve el mapa UV, unas islas claras y bien organizadas también la ayudan a colocar bien los detalles. ¿No estás seguro de las tuyas? Pasa primero un modelo por el UV Map Inspector gratuito, que no cuesta tokens, y corrige las UV desplegadas automáticamente o muy solapadas en Blender o tu DCC antes de generar.
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