¿Cómo funciona TextureFast?
Abre cualquier modelo 3D con UV correctamente desplegadas (GLB, GLTF, OBJ o FBX) en tu navegador, describe el look que quieres y elige un preset de estilo como AAA Photorealistic, Handpainted, Pixel Art o AAA Stylized. El archivo del modelo se lee de forma local para la vista previa y la extracción de UV y nunca se sube; la IA trabaja solo con el mapa UV y tu prompt. TextureFast funciona en dos fases: primero genera una textura Base Color a partir de tu descripción y después puedes extraer un material PBR completo — Albedo, Normal, Height, Roughness, Metallic y AO — con un clic o mapa a mapa. También puedes mejorar tu prompt con expansión por IA o usar una imagen de referencia en lugar de escribir una descripción.
Ready to try it?
Open the matching TextureFast workflow
Continue from this answer into the public workflow page, then start generation or compare plans when you are ready.