¿Qué mapas se incluyen en un material PBR completo?

Un material PBR completo generado por TextureFast incluye seis mapas: • Base Color (Albedo) — el color de superficie del material sin iluminación ni sombras. • Normal — codifica la dirección de la superficie para añadir detalle fino sin geometría adicional. • Height — representa la elevación y el desplazamiento para efectos de parallax o tessellation. • Roughness — controla cuán suave o rugosa aparece la superficie bajo la iluminación. • Metallic — define qué partes de la superficie se comportan como metal frente a no metal. • Ambient Occlusion (AO) — añade sombras suaves en grietas y esquinas para mayor profundidad. Juntos, estos mapas proporcionan a los motores de juegos y renderizadores toda la información necesaria para mostrar materiales realistas bajo cualquier condición de iluminación.

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