New ROBLOX workflow!Try it now

Texturas IA dentro deBlender

Genera texturas PBR listas para producción sin salir de tu viewport. Selecciona un mesh, describe el aspecto, haz clic en Generar. El addon se encarga del resto.

Descargar Addon de BlenderGratis | Para Blender 4.0+ | v2.3.5
O usa la app web
Mapas PBR listos para producción
100% privado
Sin entrenamiento con tus assets
Seguro para NDA

Instala en 60 segundos

1

Descarga el addon

Descarga el archivo .zip. No lo extraigas. Blender instala directamente desde el zip.

2

Instala en Blender

Abre Blender → Editar → Preferencias → Complementos → Instalar desde disco. Selecciona el archivo .zip y activa el addon.

3

Inicia sesión

Abre el panel de TextureFast en la barra lateral del 3D Viewport (pulsa N). Haz clic en Iniciar sesión. Se abre una ventana del navegador con un código de dispositivo. Autoriza una vez y permanecerás conectado.

4

Genera texturas

Selecciona un mesh con UV desplegado, nombra el modelo, describe las texturas que quieres, elige calidad y estilo, y haz clic en Generar. Las texturas se guardan localmente y se aplican a tu material automáticamente.

Lo que hace elAddon

Genera desde la barra lateral

Selecciona un mesh con UV desplegado, nómbralo, describe el aspecto que quieres y haz clic en Generar. TextureFast genera las texturas y las aplica a tu material automáticamente. Sin exportar archivos, sin pestañas del navegador.

Set completo de mapas PBR

Genera primero BaseColor, luego Normal, Roughness, Metallic, AO y Height maps. Cada mapa se conecta automáticamente a la entrada correcta del Principled BSDF con los ajustes de espacio de color adecuados.

Presets de estilo y niveles de calidad

Elige entre presets de estilo como PBR, Estilizado o Artístico para BaseColor. Selecciona un nivel de calidad (Junior, Mid, Senior) y resolución de 1K a 4K según tus necesidades y presupuesto de tokens.

Hasta 4K de resolucion

Genera texturas hasta 4096x4096 en los niveles de calidad Mid y Senior. Junior produce a 1024x1024 para iteraciones rápidas.

Configuracion automatica de material

Las texturas se guardan en una carpeta local y se conectan automáticamente al árbol de nodos Principled BSDF de tu material. Los mapas Normal pasan por un nodo Normal Map, los mapas Height por Bump. Sin cableado manual de nodos.

Tu geometria se queda local

Tu mesh 3D, vértices, caras, materiales y datos de animación nunca salen de tu máquina. Solo tu layout UV y el prompt de texto se usan para la generación.

Tu flujo de trabajo,simplificado

Sin el addon

  1. 1Despliega UV de tu modelo en Blender
  2. 2Exporta como GLB, OBJ o FBX
  3. 3Abre TextureFast en tu navegador
  4. 4Sube el archivo exportado y genera texturas
  5. 5Descarga los archivos PNG de texturas
  6. 6Importa las texturas de vuelta a Blender
  7. 7Crea un material, añade nodos Image Texture y conecta cada mapa manualmente

Con el addon

  1. 1Despliega UV de tu modelo en Blender
  2. 2Abre el panel N de TextureFast, nombra tu modelo, describe el aspecto
  3. 3Elige calidad, resolucion y estilo. Haz clic en Generar.
  4. 4Listo. Texturas guardadas en disco y conectadas a tu Principled BSDF.

Requisitos delsistema

Versión de Blender4.0 o superior
Sistema operativoWindows, macOS, Linux
InternetNecesario para la generación de texturas
CuentaCuenta gratuita de TextureFast con tokens
Mapas UVEl modelo debe tener UV desplegado

Preguntas frecuentes

¿El addon es gratis?

El addon es gratuito para descargar e instalar. Generar texturas usa tokens de tu cuenta de TextureFast. El costo de tokens depende del nivel de calidad y la resolucion.

Texturas IA. Dentro de Blender.

Selecciona un mesh, describe el aspecto, haz clic en Generar. Mapas PBR completos aplicados a tu material sin salir del viewport.