Texturas IA dentro deBlender
Genera texturas PBR listas para producción sin salir de tu viewport. Selecciona un mesh, describe el aspecto, haz clic en Generar. El addon se encarga del resto.
Instala en 60 segundos
Descarga el addon
Descarga el archivo .zip. No lo extraigas. Blender instala directamente desde el zip.
Instala en Blender
Abre Blender → Editar → Preferencias → Complementos → Instalar desde disco. Selecciona el archivo .zip y activa el addon.
Inicia sesión
Abre el panel de TextureFast en la barra lateral del 3D Viewport (pulsa N). Haz clic en Iniciar sesión. Se abre una ventana del navegador con un código de dispositivo. Autoriza una vez y permanecerás conectado.
Genera texturas
Selecciona un mesh con UV desplegado, nombra el modelo, describe las texturas que quieres, elige calidad y estilo, y haz clic en Generar. Las texturas se guardan localmente y se aplican a tu material automáticamente.
Lo que hace elAddon
Genera desde la barra lateral
Selecciona un mesh con UV desplegado, nómbralo, describe el aspecto que quieres y haz clic en Generar. TextureFast genera las texturas y las aplica a tu material automáticamente. Sin exportar archivos, sin pestañas del navegador.
Set completo de mapas PBR
Genera primero BaseColor, luego Normal, Roughness, Metallic, AO y Height maps. Cada mapa se conecta automáticamente a la entrada correcta del Principled BSDF con los ajustes de espacio de color adecuados.
Presets de estilo y niveles de calidad
Elige entre presets de estilo como PBR, Estilizado o Artístico para BaseColor. Selecciona un nivel de calidad (Junior, Mid, Senior) y resolución de 1K a 4K según tus necesidades y presupuesto de tokens.
Hasta 4K de resolucion
Genera texturas hasta 4096x4096 en los niveles de calidad Mid y Senior. Junior produce a 1024x1024 para iteraciones rápidas.
Configuracion automatica de material
Las texturas se guardan en una carpeta local y se conectan automáticamente al árbol de nodos Principled BSDF de tu material. Los mapas Normal pasan por un nodo Normal Map, los mapas Height por Bump. Sin cableado manual de nodos.
Tu geometria se queda local
Tu mesh 3D, vértices, caras, materiales y datos de animación nunca salen de tu máquina. Solo tu layout UV y el prompt de texto se usan para la generación.
Tu flujo de trabajo,simplificado
Sin el addon
- 1Despliega UV de tu modelo en Blender
- 2Exporta como GLB, OBJ o FBX
- 3Abre TextureFast en tu navegador
- 4Sube el archivo exportado y genera texturas
- 5Descarga los archivos PNG de texturas
- 6Importa las texturas de vuelta a Blender
- 7Crea un material, añade nodos Image Texture y conecta cada mapa manualmente
Con el addon
- 1Despliega UV de tu modelo en Blender
- 2Abre el panel N de TextureFast, nombra tu modelo, describe el aspecto
- 3Elige calidad, resolucion y estilo. Haz clic en Generar.
- 4Listo. Texturas guardadas en disco y conectadas a tu Principled BSDF.
Requisitos delsistema
Preguntas frecuentes
El addon es gratuito para descargar e instalar. Generar texturas usa tokens de tu cuenta de TextureFast. El costo de tokens depende del nivel de calidad y la resolucion.
Texturas IA. Dentro de Blender.
Selecciona un mesh, describe el aspecto, haz clic en Generar. Mapas PBR completos aplicados a tu material sin salir del viewport.