에셋의 90%는 숙련된 아티스트의 시간이 필요하지 않습니다. TextureFast가 몇 초 만에 처리하므로, 정말 중요한 것에 집중할 수 있습니다.
TextureFast는 과정을 타이트하게 유지합니다. 모델을 가져오고, 목표하는 룩을 설명하고,긴 수작업 제작 체인을 오가지 않고 텍스처가 입혀진 결과를 받습니다.
Every result below starts from an actual 3D asset and shows how fast it can shift styles,without rebuilding the mesh or spending hours painting materials by hand.



이미 모델이 있고 프로덕션용 텍스처가 빠르게 필요하다면,TextureFast는 업로드부터 내보내기까지 가장 짧은 경로에 집중합니다.
스와이프하여 비교
| 비교 항목 | TextureFast™ | Substance Painter | AI 3D 스위트 |
|---|---|---|---|
모델을 텍스처링하는 데 걸리는 시간 | ~30–120초 | 에셋당 수시간 | 몇 분에서 몇 시간 |
생산적으로 쓰기까지 걸리는 시간 | 몇 분 | 숙달까지 수년 | 워크플로 학습에 몇 시간 |
워크플로 복잡도 | 모델 업로드 → 생성 → 다운로드 | 베이킹, 마스킹, 레이어, 재질, 내보내기 파이프라인 | 여러 단계, 모드, 프롬프트, 크레딧 설정 |
인터페이스 | 집중된 단순 UI | 복잡한 전문가용 소프트웨어 | 기능이 많고 혼란스러움 |
가격 모델 | 단순함 | 비싼 구독 + 조기 해지 페널티 | 생성마다 달라짐 |
비용 예측 가능성 | 텍스처당 비용이 명확함 | 실제 비용 추정이 어려움 (소프트웨어 + 수동 파이프라인 오버헤드) | 소모된 크레딧 |
가장 적합한 사용 사례 | 빠른 프로덕션용 텍스처 | 최대 수준의 수작업 제어 | 3D 생성 |
제품의 초점 | 기존 3D 모델용 AI 텍스처링 | 수작업 텍스처링 | AI 3D 생성 스위트 |
대량 에셋 처리 속도 | 매우 빠름 | 매우 느림 (에셋마다 수작업) | 보통 |
필요한 전문성 | 초보자 친화적 | 전문 3D 아티스트 수준의 역량 | AI 워크플로 지식 |
TextureFast를 사용하는 것은 마법 지팡이를 휘두르는 것과 같습니다! UV 언래핑된 3D 모델을 업로드하기만 하면 TextureFast가 고품질 베이스/알베도 텍스처를 생성합니다. 설명을 제공하고 AAA 포토리얼리스틱, 핸드페인팅, 픽셀 아트, AAA 스타일라이즈드 등의 스타일을 선택하여 텍스처 생성 과정을 안내할 수 있습니다. 이를 통해 AI 텍스처 생성 과정의 세부 사항을 직접 조절할 수 있습니다.
전체 답변 보기AI가 루틴 에셋을 처리하도록 맡기고, 정말 중요한 작업에 집중하는 게임 개발자와 디자이너에 합류하세요.