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빠른 텍스처링3D 모델몇 초

에셋의 90%는 숙련된 아티스트의 시간이 필요하지 않습니다. TextureFast가 몇 초 만에 처리하므로, 정말 중요한 것에 집중할 수 있습니다.

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Blender 애드온 다운로드Blender 4.0+ | v1.0.4
100% 비공개
NDA 안전
4K최대 4K 텍스처 맵
에셋으로 학습하지 않습니다
프로덕션급 PBR 맵
게임 엔진과 3D 소프트웨어 지원
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텍스처 자산까지 가는 세 가지 집중 단계

TextureFast는 과정을 타이트하게 유지합니다. 모델을 가져오고, 목표하는 룩을 설명하고,긴 수작업 제작 체인을 오가지 않고 텍스처가 입혀진 결과를 받습니다.

3D 모델 업로드↓→룩 설명↓→텍스처된 3D 모델 받기

Real examples from existing models

Every result below starts from an actual 3D asset and shows how fast it can shift styles,without rebuilding the mesh or spending hours painting materials by hand.

Chunky knight retextured in Borderlands style armor
Chunky knight retextured in Borderlands style armor
Before
3D model: thanhtp
Style: Borderlands style
Generated in 58s
Model: Senior
Office chair retextured in AAA Photorealistic style
Office chair retextured in AAA Photorealistic style
Before
3D model: Chenchanchong
Style: AAA Photorealistic
Generated in 59s
Model: Mid
Wooden pile retextured in cartoon style
Wooden pile retextured in cartoon style
Before
3D model: Aparicio Silva 3D
Style: Cartoon
Generated in 71s
Model: Mid
Before
3D model: 3dimentionalben
Style: AAA Photorealistic
Generated in 45s
Model: Senior
Before
3D model: mikecaps
Style: Anime / Manga
Generated in 77s
Model: Mid
Before
3D model: McCarthy3D
Style: Pixel Art
Generated in 57s
Model: Senior
Before
3D model: Giora
Style: AAA Photorealistic
Generated in 53s
Model: Mid
Before
3D model: romanyukart
Style: AAA Stylized
Generated in 57s
Model: Mid
Before
3D model: Happymiel4
Style: AAA Photorealistic
Generated in 40s
Model: Mid
Before
3D model: iChill
Style: Hand-painted
Generated in 44s
Model: Mid
Before
3D model: Derek Flanagan
Style: Casual / Mobile Style
Generated in 66s
Model: Mid
Before
3D model: Incg5764
Style: Low-Poly Stylized
Generated in 72s
Model: Junior
Before
3D model: McCarthy3D
Style: Rust Survival Game
Generated in 55s
Model: Senior
Before
3D model: Blender
Style: Minecraft
Generated in 57s
Model: Junior
Before
3D model: Wersaus33
Style: PS1 / Retro 3D style
Generated in 70s
Model: Mid
Before
3D model: AllThingsSaurus
Style: Hand-painted
Generated in 68s
Model: Mid
Before
3D model: kevinruiz
Style: AAA Photorealistic
Generated in 62s
Model: Junior
Before
3D model: Jom
Style: Casual / Mobile Style
Generated in 61s
Model: Senior

기존 3D 모델에 맞춰 설계,느린 수작업 파이프라인용이 아닙니다

이미 모델이 있고 프로덕션용 텍스처가 빠르게 필요하다면,TextureFast는 업로드부터 내보내기까지 가장 짧은 경로에 집중합니다.

스와이프하여 비교

비교 항목TextureFast™Substance PainterAI 3D 스위트
모델을 텍스처링하는 데 걸리는 시간
~30–120초
에셋당 수시간
몇 분에서 몇 시간
생산적으로 쓰기까지 걸리는 시간
몇 분
숙달까지 수년
워크플로 학습에 몇 시간
워크플로 복잡도
모델 업로드 → 생성 → 다운로드
베이킹, 마스킹, 레이어, 재질, 내보내기 파이프라인
여러 단계, 모드, 프롬프트, 크레딧 설정
인터페이스
집중된 단순 UI
복잡한 전문가용 소프트웨어
기능이 많고 혼란스러움
가격 모델
단순함
비싼 구독 + 조기 해지 페널티
생성마다 달라짐
비용 예측 가능성
텍스처당 비용이 명확함
실제 비용 추정이 어려움 (소프트웨어 + 수동 파이프라인 오버헤드)
소모된 크레딧
가장 적합한 사용 사례
빠른 프로덕션용 텍스처
최대 수준의 수작업 제어
3D 생성
제품의 초점
기존 3D 모델용 AI 텍스처링
수작업 텍스처링
AI 3D 생성 스위트
대량 에셋 처리 속도
매우 빠름
매우 느림 (에셋마다 수작업)
보통
필요한 전문성
초보자 친화적
전문 3D 아티스트 수준의 역량
AI 워크플로 지식
TextureFast™
Substance Painter
AI 3D 스위트 (Meshy / Tripo)
모델을 텍스처링하는 데 걸리는 시간
~30–120초
에셋당 수시간
몇 분에서 몇 시간
생산적으로 쓰기까지 걸리는 시간
몇 분
숙달까지 수년
워크플로 학습에 몇 시간
워크플로 복잡도
모델 업로드 → 생성 → 다운로드
베이킹, 마스킹, 레이어, 재질, 내보내기 파이프라인
여러 단계, 모드, 프롬프트, 크레딧 설정
인터페이스
집중된 단순 UI
복잡한 전문가용 소프트웨어
기능이 많고 혼란스러움
가격 모델
단순함
비싼 구독 + 조기 해지 페널티
생성마다 달라짐
비용 예측 가능성
텍스처당 비용이 명확함
실제 비용 추정이 어려움 (소프트웨어 + 수동 파이프라인 오버헤드)
소모된 크레딧
가장 적합한 사용 사례
빠른 프로덕션용 텍스처
최대 수준의 수작업 제어
3D 생성
제품의 초점
기존 3D 모델용 AI 텍스처링
수작업 텍스처링
AI 3D 생성 스위트
대량 에셋 처리 속도
매우 빠름
매우 느림 (에셋마다 수작업)
보통
필요한 전문성
초보자 친화적
전문 3D 아티스트 수준의 역량
AI 워크플로 지식

자주 묻는 질문

TextureFast는 어떻게 작동하나요?

TextureFast를 사용하는 것은 마법 지팡이를 휘두르는 것과 같습니다! UV 언래핑된 3D 모델을 업로드하기만 하면 TextureFast가 고품질 베이스/알베도 텍스처를 생성합니다. 설명을 제공하고 AAA 포토리얼리스틱, 핸드페인팅, 픽셀 아트, AAA 스타일라이즈드 등의 스타일을 선택하여 텍스처 생성 과정을 안내할 수 있습니다. 이를 통해 AI 텍스처 생성 과정의 세부 사항을 직접 조절할 수 있습니다.

전체 답변 보기
UV 언래핑이란 무엇이며 필요한가요?
어떤 파일 포맷을 지원하나요?
TextureFast는 초보자도 쉽게 사용할 수 있나요?
TextureFast의 AI 텍스처 생성기는 누구에게 유용한가요?
TextureFast로 생성된 텍스처에 문제가 있을 수 있나요?
텍스처를 상업적으로 사용할 수 있나요?
결제 과정은 안전한가요?
어떤 결제 수단을 사용할 수 있나요?
환불받을 수 있나요?
전체 38개 질문 보기

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생성된 텍스처
PBR
프로덕션 준비 완료
4K
최대 해상도
<50초
평균 생성 시간
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  • Quixel Megascans
  • Meshy.ai
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자주 묻는 질문

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  • UV 언래핑이란 무엇이며 필요한가요?
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  • 구독을 어떻게 취소하나요?
  • TextureFast 지원팀에 어떻게 연락하나요?
  • AI 텍스처 생성이란 무엇인가요?
  • PBR이란 무엇이며 TextureFast는 지원하나요?
  • 알베도 또는 베이스 텍스처 또는 디퓨즈란 무엇인가요?
  • TextureFast 텍스처의 해상도는 어떻게 되나요?
  • TextureFast 스타일 프리셋이란 무엇인가요?
  • TextureFast가 Substance 3D Painter보다 나은가요?
  • TextureFast는 Quixel Megascans와 어떻게 비교되나요?
  • TextureFast는 게임 개발자에게 적합한가요?
  • TextureFast는 건축가와 건축 시각화에 적합한가요?
  • TextureFast를 Blender와 함께 사용할 수 있나요?
  • How do I install the TextureFast Blender addon?
  • What features does the TextureFast Blender addon have?
  • What is the best workflow for AI texture generation in Blender?
  • 토큰 시스템은 어떻게 작동하나요?
  • 내 모델과 프롬프트는 비공개로 유지되나요?
  • TextureFast를 Unity 또는 Unreal Engine에 사용할 수 있나요?
  • 노멀 맵이나 러프니스 맵은 어떻게 얻나요?
  • TextureFast는 우리나라에서 사용할 수 있나요?
  • TextureFast는 팀이나 비즈니스 사용을 지원하나요?
  • TextureFast와 수동 텍스처링의 차이점은 무엇인가요?
  • 텍스처를 3D 소프트웨어로 어떻게 내보내나요?
  • 게임용 3D 모델은 어떻게 텍스처링하나요?
  • 3D 텍스처링이란 무엇인가요?
  • AI 텍스처 생성기란 무엇인가요?
  • AI 텍스처링은 어떻게 작동하나요?
  • AI로 게임용 텍스처를 생성할 수 있나요?

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