텍스처 생성3D 모델용40초 만에
당신의 에셋은 당신의 것으로 남습니다. 3D 모델 업로드 없음. 지오메트리 분석 없음. "컬러 디퓨전" 없음. UV 맵만 사용합니다. 프라이버시 우선.
전 세계 1000+개 게임 스튜디오, 컴퓨터 비전 팀, 시뮬레이션 엔지니어, 프리랜서가 신뢰합니다
100% 비공개
NDA 안전
최대 4K 텍스처 맵
에셋으로 학습하지 않습니다
프로덕션급 PBR 맵
상업적 사용 라이선스
텍스처 자산까지 가는 세 가지 집중 단계
TextureFast는 과정을 타이트하게 유지합니다. 모델을 가져오고, 목표하는 룩을 설명하고,긴 수작업 제작 체인을 오가지 않고 텍스처가 입혀진 결과를 받습니다.
3D 모델 업로드룩 설명PBR 텍스처 받기
기존 3D 모델에 맞춰 설계,느린 수작업 파이프라인용이 아닙니다
이미 모델이 있고 프로덕션용 텍스처가 빠르게 필요하다면,TextureFast는 업로드부터 내보내기까지 가장 짧은 경로에 집중합니다.
스와이프하여 비교
| 비교 항목 | TextureFast™ | Substance Painter | AI 3D 스위트 |
|---|---|---|---|
모델을 텍스처링하는 데 걸리는 시간 | ~30–120초 | 에셋당 수시간 | 몇 분에서 몇 시간 |
생산적으로 쓰기까지 걸리는 시간 | 몇 분 | 숙달까지 수년 | 워크플로 학습에 몇 시간 |
워크플로 복잡도 | 모델 업로드 → 생성 → 다운로드 | 베이킹, 마스킹, 레이어, 재질, 내보내기 파이프라인 | 여러 단계, 모드, 프롬프트, 크레딧 설정 |
인터페이스 | 집중된 단순 UI | 복잡한 전문가용 소프트웨어 | 기능이 많고 혼란스러움 |
가격 모델 | 단순함 | 비싼 구독 + 조기 해지 페널티 | 생성마다 달라짐 |
비용 예측 가능성 | 텍스처당 비용이 명확함 | 실제 비용 추정이 어려움 (소프트웨어 + 수동 파이프라인 오버헤드) | 소모된 크레딧 |
가장 적합한 사용 사례 | 빠른 프로덕션용 텍스처 | 최대 수준의 수작업 제어 | 3D 생성 |
제품의 초점 | 기존 3D 모델용 AI 텍스처링 | 수작업 텍스처링 | AI 3D 생성 스위트 |
대량 에셋 처리 속도 | 매우 빠름 | 매우 느림 (에셋마다 수작업) | 보통 |
필요한 전문성 | 초보자 친화적 | 전문 3D 아티스트 수준의 역량 | AI 워크플로 지식 |
TextureFast™
Substance Painter
AI 3D 스위트 (Meshy / Tripo)
모델을 텍스처링하는 데 걸리는 시간
~30–120초
에셋당 수시간
몇 분에서 몇 시간
생산적으로 쓰기까지 걸리는 시간
몇 분
숙달까지 수년
워크플로 학습에 몇 시간
워크플로 복잡도
모델 업로드 → 생성 → 다운로드
베이킹, 마스킹, 레이어, 재질, 내보내기 파이프라인
여러 단계, 모드, 프롬프트, 크레딧 설정
인터페이스
집중된 단순 UI
복잡한 전문가용 소프트웨어
기능이 많고 혼란스러움
가격 모델
단순함
비싼 구독 + 조기 해지 페널티
생성마다 달라짐
비용 예측 가능성
텍스처당 비용이 명확함
실제 비용 추정이 어려움 (소프트웨어 + 수동 파이프라인 오버헤드)
소모된 크레딧
가장 적합한 사용 사례
빠른 프로덕션용 텍스처
최대 수준의 수작업 제어
3D 생성
제품의 초점
기존 3D 모델용 AI 텍스처링
수작업 텍스처링
AI 3D 생성 스위트
대량 에셋 처리 속도
매우 빠름
매우 느림 (에셋마다 수작업)
보통
필요한 전문성
초보자 친화적
전문 3D 아티스트 수준의 역량
AI 워크플로 지식
자주 묻는 질문
TextureFast는 어떻게 작동하나요?
UV 언래핑된 3D 모델을 업로드하고, 원하는 모습을 설명한 다음, AAA 포토리얼리스틱, 핸드페인팅, 픽셀 아트, AAA 스타일라이즈드 등의 스타일 프리셋을 선택하세요. TextureFast는 두 단계로 작동합니다: 먼저 설명에서 Base Color 텍스처를 생성한 다음, 풀 PBR 머티리얼 — Albedo, Normal, Height, Roughness, Metallic, AO — 을 원클릭 또는 맵별로 추출할 수 있습니다. AI 기반 프롬프트 확장으로 프롬프트를 향상시키거나, 텍스트 설명 대신 레퍼런스 이미지를 사용할 수도 있습니다.
전체 답변 보기내 모델과 프롬프트는 비공개로 유지되나요?
UV 언래핑이란 무엇이며 필요한가요?
어떤 파일 포맷을 지원하나요?
TextureFast는 초보자도 쉽게 사용할 수 있나요?
TextureFast의 AI 텍스처 생성기는 누구에게 유용한가요?
TextureFast로 생성된 텍스처에 문제가 있을 수 있나요?
텍스처를 상업적으로 사용할 수 있나요?
결제 과정은 안전한가요?
어떤 결제 수단을 사용할 수 있나요?
3D 텍스처링 워크플로우를 혁신할 준비가 되셨나요?
게임 개발자부터 컴퓨터 비전 팀까지, 반복적인 텍스처 작업은 AI에 맡기고 팀이 더 가치 있는 작업에 집중하세요.
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