풀 PBR 머티리얼에는 어떤 맵이 포함되나요?

TextureFast가 생성하는 풀 PBR 머티리얼에는 6개의 맵이 포함됩니다: • Base Color (Albedo) — 조명이나 그림자 없이 재질의 표면 색상을 나타냅니다. • Normal — 추가 지오메트리 없이 세밀한 디테일을 추가하기 위해 표면 방향을 인코딩합니다. • Height — 패럴랙스 또는 테셀레이션 효과를 위한 높낮이와 변위를 나타냅니다. • Roughness — 조명 아래에서 표면이 얼마나 매끄럽거나 거친지를 제어합니다. • Metallic — 표면의 어떤 부분이 금속인지 비금속인지를 정의합니다. • Ambient Occlusion (AO) — 틈새와 모서리에 부드러운 그림자를 추가하여 깊이감을 더합니다. 이 맵들이 함께 게임 엔진과 렌더러에 어떤 조명 조건에서도 사실적인 재질을 표시하는 데 필요한 모든 정보를 제공합니다.