자주 묻는 질문
자주 묻는 질문
TextureFast는 어떻게 작동하나요?
UV 언래핑된 3D 모델을 업로드하고, 원하는 모습을 설명한 다음, AAA 포토리얼리스틱, 핸드페인팅, 픽셀 아트, AAA 스타일라이즈드 등의 스타일 프리셋을 선택하세요. TextureFast는 두 단계로 작동합니다: 먼저 설명에서 Base Color 텍스처를 생성한 다음, 풀 PBR 머티리얼 — Albedo, Normal, Height, Roughness, Metallic, AO — 을 원클릭 또는 맵별로 추출할 수 있습니다. AI 기반 프롬프트 확장으로 프롬프트를 향상시키거나, 텍스트 설명 대신 레퍼런스 이미지를 사용할 수도 있습니다.
전체 답변 보기UV 언래핑이란 무엇이며 필요한가요?
어떤 파일 포맷을 지원하나요?
TextureFast는 초보자도 쉽게 사용할 수 있나요?
TextureFast의 AI 텍스처 생성기는 누구에게 유용한가요?
TextureFast로 생성된 텍스처에 문제가 있을 수 있나요?
텍스처를 상업적으로 사용할 수 있나요?
결제 과정은 안전한가요?
어떤 결제 수단을 사용할 수 있나요?
구독을 어떻게 취소하나요?
TextureFast 지원팀에 어떻게 연락하나요?
AI 텍스처 생성이란 무엇인가요?
PBR이란 무엇이며 TextureFast는 지원하나요?
알베도 또는 베이스 텍스처 또는 디퓨즈란 무엇인가요?
TextureFast 텍스처의 해상도는 어떻게 되나요?
TextureFast 스타일 프리셋이란 무엇인가요?
TextureFast가 Substance 3D Painter보다 나은가요?
TextureFast는 Quixel Megascans와 어떻게 비교되나요?
TextureFast는 게임 개발자에게 적합한가요?
TextureFast는 건축가와 건축 시각화에 적합한가요?
TextureFast를 Blender와 함께 사용할 수 있나요?
TextureFast Blender 애드온은 어떻게 설치하나요?
TextureFast Blender 애드온에는 어떤 기능이 있나요?
Blender에서 AI 텍스처 생성을 위한 최적의 워크플로우는 무엇인가요?
토큰 시스템은 어떻게 작동하나요?
내 모델과 프롬프트는 비공개로 유지되나요?
TextureFast를 Unity 또는 Unreal Engine에 사용할 수 있나요?
노멀 맵이나 러프니스 맵은 어떻게 얻나요?
TextureFast는 우리나라에서 사용할 수 있나요?
TextureFast는 팀이나 비즈니스 사용을 지원하나요?
TextureFast와 수동 텍스처링의 차이점은 무엇인가요?
텍스처를 3D 소프트웨어로 어떻게 내보내나요?
게임용 3D 모델은 어떻게 텍스처링하나요?
3D 텍스처링이란 무엇인가요?
AI 텍스처 생성기란 무엇인가요?
AI 텍스처링은 어떻게 작동하나요?
AI로 게임용 텍스처를 생성할 수 있나요?
텍스처링 파이프라인은 어떻게 작동하나요?
원클릭 풀 머티리얼 생성이란 무엇인가요?
프롬프트 확장이란 무엇인가요?
레퍼런스 이미지를 프롬프트로 사용할 수 있나요?
AO 맵을 어떻게 조정할 수 있나요?
텍스처 히스토리란 무엇인가요?
풀 PBR 머티리얼에는 어떤 맵이 포함되나요?
아직 궁금한 점이 있으신가요?