TextureFast는 게임 개발자에게 적합한가요?
네. 게임 스튜디오와 인디 팀은 이미 가진 모델에 새로운 룩(변형, 테마, 리스킨, 아트 디렉션 테스트)을 입히기 위해 TextureFast를 사용하며, 완전한 PBR 머티리얼(알베도, 러프니스, 노멀, 메탈릭, 하이트, AO)을 몇 초 만에 얻습니다. 모델은 브라우저 안에 머물고 AI는 UV 맵만 보므로 미공개 에셋도 비공개로 유지됩니다. Unity, Unreal, Godot 등 여러 엔진에서 쓸 수 있는 맵을 다운로드하세요. 깨끗하고 올바르게 펼쳐진 UV를 가진 모델에서 가장 잘 작동합니다.
Ready to try it?
Open the matching TextureFast workflow
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