같은 3D 모델에 여러 가지 텍스처 변형을 생성할 수 있나요?
네. 각 룩은 같은 UV 맵에서 새로 생성되므로, 토큰 한도 내에서 하나의 모델을 원하는 만큼 리스킨할 수 있습니다. 색상 변형, 시즌 테마, 손상 상태, 진영 스타일, 아트 디렉션 테스트까지 가능합니다. 스타일 프리셋과 재사용 가능한 프롬프트로 큰 라이브러리도 시각적으로 일관되게 유지됩니다. 모델은 내내 브라우저 안에 머물기 때문에 대규모 에셋 라이브러리를 가진 스튜디오에 적합합니다. TextureFast는 새 메시를 만들지 않으며, 모든 모델에는 좋은 UV가 필요합니다.
Ready to try it?
Open the matching TextureFast workflow
Continue from this answer into the public workflow page, then start generation or compare plans when you are ready.