PBR이란 무엇이며 TextureFast는 지원하나요?

PBR(물리 기반 렌더링)은 실제 빛의 동작을 사용하여 어떤 조명에서도 재질이 일관되게 보이도록 하는 셰이딩 방식입니다. TextureFast는 Unity, Unreal, Blender 및 기타 엔진에 추가 변환 없이 바로 사용할 수 있는 PBR 지원 맵(알베도, 러프니스, 메탈릭, 하이트, 노멀, 앰비언트 오클루전)을 출력합니다.

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