몇 초 만에 프로덕션 수준의 PBR 텍스처를 얻으세요. UV 모델을 업로드하고, 룩을 설명하고, 다운로드하여 중요한 것에 집중하세요.
타일링과 트림 작업이 끝없이 반복됩니다; 창작 시간이 줄어듭니다
Blender, Unreal, Unity 또는 DCC에 PBR 맵을 가져오세요. 커스텀 설정 불필요.
TextureFast는 다른 워크플로우에도 맞습니다. 다양한 역할이 어떻게 사용하는지 확인하세요.
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