몇 초 만에 프로덕션 수준의 PBR 텍스처를 얻으세요. UV 모델을 업로드하고, 룩을 설명하고, 다운로드하여 중요한 것에 집중하세요.
원근감과 조명을 위한 3D 블록아웃이 필요하지만, 2D 페인트오버를 위해 고충실도 PBR에 수시간을 쓰는 것은 에너지 낭비입니다
몇 초 만에 "충분한" PBR을 얻은 다음, 선호하는 2D 도구에서 오버페인트하세요.
TextureFast는 다른 워크플로우에도 맞습니다. 다양한 역할이 어떻게 사용하는지 확인하세요.
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