Erhalten Sie produktionsreife PBR-Texturen in Sekunden. Laden Sie ein UV-Modell hoch, beschreiben Sie das Aussehen, laden Sie herunter — damit Sie sich auf das Wesentliche konzentrieren können.
Um im Unity Asset Store oder Unreal Marketplace profitabel zu bleiben, brauchen Sie Volumen. 50 Dungeon-Requisiten manuell zu texturieren macht aus einer Woche einen Monat.
Texturieren Sie ganze Pakete im Batch, damit Sie mehr Veröffentlichungen ausliefern, ohne Zeitpläne zu strecken.
Schließen Sie sich anderen Asset-Store-Publisher an, die mit KI-gestützten PBR-Texturen Stunden sparen.
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