New ROBLOX workflow!Try it now

Texturage IAPour les modèles 3DEn secondes

C'est la façon la plus rapide de générer des textures pour des modèles 3D. Parfait pour les développeurs de jeux, les designers, les créateurs ROBLOX et les vendeurs de skins CS2.

100 % privé
Compatible NDA
4KTextures jusqu'en 4K
Aucun entraînement sur vos assets
Cartes PBR prêtes pour la production
Licence d'utilisation commerciale

Adopté par des studios de design d'intérieur, des artistes Archviz, des freelances et des développeurs de jeux.

Nos utilisateurs génèrent des textures pour

Trois étapes ciblées vers des assets texturés

TextureFast garde le processus serré : apportez le modèle, décrivez le rendu visé,et récupérez un résultat texturé sans passer par une longue chaîne de production manuelle.

Déposez un modèle 3DDécrivez le renduRécupérez le modèle 3D texturé

Real examples from existing models

Every result below starts from an actual 3D asset and shows how fast it can shift styles,without rebuilding the mesh or spending hours painting materials by hand.

Chunky knight retextured in Borderlands style armor
Before
3D model: thanhtp
Style: Borderlands style
Textured in 58s
Model: Senior
Office chair retextured in AAA Photorealistic style
Before
3D model: Chenchanchong
Style: AAA Photorealistic
Textured in 59s
Model: Mid
Wooden pile retextured in cartoon style
Before
3D model: Aparicio Silva 3D
Style: Cartoon
Textured in 71s
Model: Mid
Before
3D model: 3dimentionalben
Style: AAA Photorealistic
Textured in 45s
Model: Senior
Before
3D model: mikecaps
Style: Anime / Manga
Textured in 77s
Model: Mid
Before
3D model: McCarthy3D
Style: Pixel Art
Textured in 57s
Model: Senior
Before
3D model: Giora
Style: AAA Photorealistic
Textured in 53s
Model: Mid
Before
3D model: romanyukart
Style: AAA Stylized
Textured in 57s
Model: Mid
Before
3D model: Happymiel4
Style: AAA Photorealistic
Textured in 40s
Model: Mid
Before
3D model: iChill
Style: Hand-painted
Textured in 44s
Model: Mid
Before
3D model: Derek Flanagan
Style: Casual / Mobile Style
Textured in 66s
Model: Mid
Before
3D model: Incg5764
Style: Low-Poly Stylized
Textured in 72s
Model: Junior
Before
3D model: McCarthy3D
Style: Rust Survival Game
Textured in 55s
Model: Senior
Before
3D model: Blender
Style: Minecraft
Textured in 57s
Model: Junior
Before
3D model: Wersaus33
Style: PS1 / Retro 3D style
Textured in 70s
Model: Mid
Before
3D model: AllThingsSaurus
Style: Hand-painted
Textured in 68s
Model: Mid
Before
3D model: kevinruiz
Style: AAA Photorealistic
Textured in 62s
Model: Junior
Before
3D model: Jom
Style: Casual / Mobile Style
Textured in 61s
Model: Senior

Conçu pour des modèles 3D existants,pas pour des pipelines manuels lents

Si vous avez déjà le modèle et qu'il vous faut rapidement des textures prêtes pour la production,TextureFast reste concentré sur le chemin le plus court entre l'import et l'export.

Faites glisser pour comparer

Point de comparaisonTextureFastSubstance PainterSuites 3D IA
Temps pour texturer un modèle
~30–120 secondes
Des heures par asset
De quelques minutes à quelques heures
Temps pour devenir productif
Quelques minutes
Des années pour maîtriser
Quelques heures pour apprendre le workflow
Complexité du workflow
Importer le modèle → Générer → Télécharger
Baking, masques, calques, matériaux, pipelines d'export
Plusieurs étapes, modes, prompts et réglages de crédits
Interface
UI simple et focalisée
Logiciel professionnel complexe
Très chargée en fonctions, déroutante
Modèle tarifaire
Simple
Abonnement coûteux + pénalités de résiliation anticipée
Varie selon chaque génération
Prévisibilité du coût
Coût clair par texture
Coût réel difficile à estimer (logiciel + pipeline manuel)
Crédits consommés
Meilleur cas d'usage
Textures prêtes pour la production, rapidement
Contrôle manuel maximal
Génération 3D
Focus du produit
Texturage IA pour modèles 3D existants
Texturage manuel
Suites de génération 3D par IA
Vitesse sur de gros lots d'assets
Extrêmement rapide
Très lente (travail manuel par asset)
Modérée
Expertise requise
Accessible aux débutants
Compétences de 3D Artist professionnel
Connaissance des workflows IA

Questions fréquemment posées

Comment fonctionne TextureFast ?

Téléversez n'importe quel modèle 3D avec UV dépliés, décrivez l'apparence souhaitée et choisissez un préréglage de style tel que AAA Photoréaliste, Peint à la main, Pixel Art ou AAA Stylisé. TextureFast fonctionne en deux étapes : d'abord il génère une texture Base Color à partir de votre description, puis vous pouvez extraire un matériau PBR complet — Albedo, Normal, Height, Roughness, Metallic et AO — en un clic ou map par map. Vous pouvez également enrichir votre prompt grâce à l'expansion de prompt assistée par IA ou utiliser une image de référence au lieu de saisir une description.

Lire la réponse complète

Prêt à transformer votre workflow de texturage 3D ?

Rejoignez les artistes Archviz et les développeurs de jeux qui confient le travail de routine à l'IA pour se concentrer sur ce qui part en production.

100K+
Modèles 3D texturés
500+
Créateurs satisfaits
4K
Résolution max
<50s
Temps moyen de génération
by @mikecaps