Générer des texturesPour modèles 3DEn 40 secondes

Vos assets restent les vôtres. Aucun upload de modèles 3D. Aucune analyse de géométrie. Aucune "diffusion de couleur". Nous n'utilisons que des cartes UV. Confidentialité d'abord.

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Adopté par 5 000+ studios de jeux, équipes de vision par ordinateur, ingénieurs en simulation et freelances dans le monde entier

100 % privé
Compatible NDA
4KTextures jusqu'en 4K
Aucun entraînement sur vos assets
Cartes PBR prêtes pour la production
Licence d'utilisation commerciale

Trois étapes ciblées vers des assets texturés

TextureFast garde le processus serré : apportez le modèle, décrivez le rendu visé,et récupérez un résultat texturé sans passer par une longue chaîne de production manuelle.

Déposez un modèle 3DDécrivez le renduObtenez des textures PBR

Conçu pour des modèles 3D existants,pas pour des pipelines manuels lents

Si vous avez déjà le modèle et qu'il vous faut rapidement des textures prêtes pour la production,TextureFast reste concentré sur le chemin le plus court entre l'import et l'export.

Faites glisser pour comparer

Point de comparaisonTextureFastSubstance PainterSuites 3D IA
Temps pour texturer un modèle
~30–120 secondes
Des heures par asset
De quelques minutes à quelques heures
Temps pour devenir productif
Quelques minutes
Des années pour maîtriser
Quelques heures pour apprendre le workflow
Complexité du workflow
Importer le modèle → Générer → Télécharger
Baking, masques, calques, matériaux, pipelines d'export
Plusieurs étapes, modes, prompts et réglages de crédits
Interface
UI simple et focalisée
Logiciel professionnel complexe
Très chargée en fonctions, déroutante
Modèle tarifaire
Simple
Abonnement coûteux + pénalités de résiliation anticipée
Varie selon chaque génération
Prévisibilité du coût
Coût clair par texture
Coût réel difficile à estimer (logiciel + pipeline manuel)
Crédits consommés
Meilleur cas d'usage
Textures prêtes pour la production, rapidement
Contrôle manuel maximal
Génération 3D
Focus du produit
Texturage IA pour modèles 3D existants
Texturage manuel
Suites de génération 3D par IA
Vitesse sur de gros lots d'assets
Extrêmement rapide
Très lente (travail manuel par asset)
Modérée
Expertise requise
Accessible aux débutants
Compétences de 3D Artist professionnel
Connaissance des workflows IA

Questions fréquemment posées

Comment fonctionne TextureFast ?

Téléversez n'importe quel modèle 3D avec UV dépliés, décrivez l'apparence souhaitée et choisissez un préréglage de style tel que AAA Photoréaliste, Peint à la main, Pixel Art ou AAA Stylisé. TextureFast fonctionne en deux étapes : d'abord il génère une texture Base Color à partir de votre description, puis vous pouvez extraire un matériau PBR complet — Albedo, Normal, Height, Roughness, Metallic et AO — en un clic ou map par map. Vous pouvez également enrichir votre prompt grâce à l'expansion de prompt assistée par IA ou utiliser une image de référence au lieu de saisir une description.

Lire la réponse complète

Prêt à transformer votre workflow de texturage 3D ?

Des développeurs de jeux aux équipes de vision par ordinateur, laissez l'IA gérer le travail de texture répétitif afin que votre équipe puisse se concentrer sur des tâches à plus forte valeur.

100K+
Textures générées
1000+
clients dans le monde
100%
Privé
<40s
Temps moyen de génération
by @mikecaps