Confidentialité d'abordTexturisation IAPour les modèles 3DEn secondes
TextureFast n'utilise que la carte UV de votre modèle 3D.
Votre asset 3D d'origine ne quitte jamais votre machine.
L'IA ne le voit jamais. Voilà comment la confidentialité fonctionne ici.
Adopté par 5 000+ studios de jeux, équipes de vision par ordinateur, ingénieurs en simulation et freelances dans le monde entier
Conçu pour des modèles 3D existants,
pas pour des pipelines manuels lents
Si vous avez déjà le modèle et qu'il vous faut rapidement des textures prêtes pour la production,TextureFast se concentre sur le chemin le plus court du modèle à l'export.
Faites glisser pour comparer
| Point de comparaison | TextureFast™ | Substance Painter | Suites 3D IA |
|---|---|---|---|
Où va votre modèle 3D | Reste dans votre navigateur. L'IA ne voit que la carte UV | Reste sur votre ordinateur | Le maillage est envoyé dans le cloud du fournisseur |
Temps pour texturer un modèle | ~30–120 secondes | Des heures par asset | De quelques minutes à quelques heures |
Temps pour devenir productif | Quelques minutes | Des années pour maîtriser | Quelques heures pour apprendre le workflow |
Complexité du workflow | Ouvrir le modèle → Générer → Télécharger | Baking, masques, calques, matériaux, pipelines d'export | Plusieurs étapes, modes, prompts et réglages de crédits |
Interface | UI simple et focalisée | Logiciel professionnel complexe | Très chargée en fonctions, déroutante |
Modèle tarifaire | Simple | Abonnement coûteux + pénalités de résiliation anticipée | Varie selon chaque génération |
Prévisibilité du coût | Coût clair par texture | Coût réel difficile à estimer (logiciel + pipeline manuel) | Crédits consommés |
Meilleur cas d'usage | Textures prêtes pour la production, rapidement | Contrôle manuel maximal | Génération 3D |
Focus du produit | Texturage IA pour modèles 3D existants | Texturage manuel | Suites de génération 3D par IA |
Vitesse sur de gros lots d'assets | Extrêmement rapide | Très lente (travail manuel par asset) | Modérée |
Expertise requise | Accessible aux débutants | Compétences de 3D Artist professionnel | Connaissance des workflows IA |
Questions fréquemment posées
Open any properly UV-unwrapped 3D model (GLB, GLTF, OBJ, or FBX) in your browser, describe the look you want, and choose a style preset such as AAA…
Lire la réponse complètePrêt à transformer votre
workflow de texturage 3D ?
Des développeurs de jeux aux équipes de vision par ordinateur, laissez l'IA gérer le travail de texture répétitif afin que votre équipe puisse se concentrer sur des tâches à plus forte valeur.