Puis-je générer de nombreuses variantes de texture pour le même modèle 3D ?

Oui. Chaque look est une nouvelle génération à partir de la même carte UV : vous pouvez re-skinner un modèle en autant de variantes que votre quota de tokens le permet — variantes de couleur, thèmes saisonniers, états de dégâts, styles de faction ou tests complets de direction artistique. Les presets de style et les prompts réutilisables gardent une grande bibliothèque visuellement cohérente. Le modèle reste dans votre navigateur tout du long, ce qui convient aux studios avec de grandes bibliothèques d'assets. TextureFast ne crée pas de nouveaux maillages, et chaque modèle doit avoir de bonnes UV.

Ready to try it?

Open the matching TextureFast workflow

Continue from this answer into the public workflow page, then start generation or compare plans when you are ready.