TextureFast pour Artistes ArchViz
Obtenez des textures PBR prêtes pour la production en quelques secondes. Le modèle 3D reste dans votre navigateur et l'IA ne voit que la carte UV. Décrivez le look, téléchargez, et concentrez-vous sur l'essentiel.
✓ 100 % privé✓ Compatible NDA✓ Textures jusqu'en 4K✓ Aucun entraînement sur vos assets
Défis auxquels font face les Artistes ArchViz
Externaliser les textures coûte cher et les cycles de révision traînent.
- Les outils de textures IA dans le cloud exigent d'envoyer votre maillage, ce qui est un risque pour les projets inédits et sous NDA
- Les révisions client grignotent les marges quand chaque changement signifie de nouveaux achats d'assets
- Vous avez besoin de matériaux photoréalistes (bois, pierre, tissu) à grande échelle, pas de scans ponctuels
- Les délais de présentation et de rendu laissent peu de temps pour les cycles de texture
Pourquoi les Artistes ArchViz utilisent TextureFast
- ✓PBR photoréaliste pour V-Ray, Cycles, Corona : bois, pierre, métal, tissu, à résolution constante
- ✓Même format et qualité d'un projet à l'autre pour que votre pipeline reste prévisible
- ✓Le modèle 3D reste dans votre navigateur et l'IA ne voit que la carte UV, donc les assets inédits et sous NDA restent privés
- ✓Re-texturez en minutes au lieu de refaire des prises de vue ou de racheter ; les révisions restent dans le budget
Comment ça s'intègre à votre workflow
Intégrez les maps PBR dans Blender, 3ds Max ou Revit. Pas de pipeline personnalisé.
- Dépliez les UV des éléments architecturaux ou utilisez les UV existants
- Générez des matériaux dans TextureFast (ex. chêne, marbre, béton)
- Téléchargez les maps PBR et intégrez-les dans votre moteur de rendu
- Itérez sur les retours clients en minutes au lieu de re-sourcer ou refaire des prises de vue
Formats d'entrée et d'export
Ouvrez des maillages architecturaux GLB, OBJ ou FBX avec UV issus de votre pipeline CAO ou viz ; les fichiers restent dans votre navigateur.
Example prompts to try
- “Polished white Carrara marble countertop with subtle grey veining and satin finish for a kitchen viz hero shot”
- “Wide-plank European oak flooring with natural oil finish and light foot-traffic wear for an interior walkthrough”
- “Brushed bronze curtain wall mullions with slight oxidation for an exterior dusk render”
Prêt à texturer en quelques secondes ?
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