Questions fréquemment posées
Questions fréquemment posées
Comment fonctionne TextureFast ?
Téléversez n'importe quel modèle 3D avec UV dépliés, décrivez l'apparence souhaitée et choisissez un préréglage de style tel que AAA Photoréaliste, Peint à la main, Pixel Art ou AAA Stylisé. TextureFast fonctionne en deux étapes : d'abord il génère une texture Base Color à partir de votre description, puis vous pouvez extraire un matériau PBR complet — Albedo, Normal, Height, Roughness, Metallic et AO — en un clic ou map par map. Vous pouvez également enrichir votre prompt grâce à l'expansion de prompt assistée par IA ou utiliser une image de référence au lieu de saisir une description.
Lire la réponse complèteQu'est-ce que le dépliage UV et en ai-je besoin ?
Quels formats de fichiers prenez-vous en charge ?
TextureFast est-il facile à utiliser pour les débutants ?
Qui bénéficie du générateur de textures IA de TextureFast ?
Les textures générées par TextureFast peuvent-elles contenir des défauts ?
Puis-je utiliser les textures à des fins commerciales ?
Le processus de paiement est-il sécurisé ?
Quels moyens de paiement sont acceptés ?
Comment puis-je annuler mon abonnement ?
Comment puis-je contacter le support de TextureFast ?
Qu'est-ce que la génération de textures par IA ?
Qu'est-ce que le PBR et TextureFast le prend-il en charge ?
Qu'est-ce qu'une texture albédo, de base ou diffuse ?
Quelle est la résolution des textures TextureFast ?
Que sont les préréglages de style TextureFast ?
TextureFast est-il meilleur que Substance 3D Painter ?
Comment TextureFast se compare-t-il à Quixel Megascans ?
TextureFast est-il adapté aux développeurs de jeux ?
TextureFast est-il adapté aux architectes et à l'ArchViz ?
Puis-je utiliser TextureFast avec Blender ?
Comment installer l'addon TextureFast pour Blender ?
Quelles sont les fonctionnalités de l'addon TextureFast pour Blender ?
Quel est le meilleur workflow pour la génération de textures IA dans Blender ?
Comment fonctionne le système de tokens ?
Mes modèles et prompts sont-ils gardés privés ?
Puis-je utiliser TextureFast pour Unity ou Unreal Engine ?
Comment obtenir des maps de normales ou de rugosité ?
TextureFast est-il disponible dans mon pays ?
TextureFast prend-il en charge les équipes ou l'utilisation professionnelle ?
Quelle est la différence entre TextureFast et le texturage manuel ?
Comment exporter des textures vers mon logiciel 3D ?
Comment texturer un modèle 3D pour les jeux ?
Qu'est-ce que le texturage 3D ?
Qu'est-ce qu'un générateur de textures IA ?
Comment fonctionne le texturage par IA ?
Puis-je générer des textures pour les jeux avec l'IA ?
Comment fonctionne le pipeline de texturage ?
Qu'est-ce que la génération de matériau complet en un clic ?
Qu'est-ce que l'expansion de prompt ?
Puis-je utiliser une image de référence comme prompt ?
Comment puis-je ajuster la map AO ?
Qu'est-ce que l'historique des textures ?
Quelles maps sont incluses dans un matériau PBR complet ?
Vous avez encore des questions ?