Comment créer des skins d’armes CS2 avec l’IA ?

Choisissez un preset d’arme CS2 dans TextureFast et écrivez un prompt avec matériau, palette, échelle du motif, usure, accents et ambiance. Générez le skin, vérifiez-le sur le modèle et ajustez le prompt jusqu’à ce que le design final reste lisible en jeu. Exportez ensuite les maps finales pour le Workshop Counter-Strike 2, sous réserve de la review Valve.

Ready to try it?

Open the matching TextureFast workflow

Continue from this answer into the public workflow page, then start generation or compare plans when you are ready.