Comment créer des textures pour modèles 3D dans Photoshop ?

Dans Photoshop, commencez avec le layout UV du modèle. Peignez couleur, motifs, logos, coutures et masques sur les bonnes îles UV, puis exportez Base Color, Roughness ou Opacity. Pour un set PBR complet, le travail manuel est lent; TextureFast génère des maps finales depuis des prompts et Photoshop reste utile pour des graphismes 2D précis.

Ready to try it?

Open the matching TextureFast workflow

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